Three.js:为场景中的每个网格循环? [英] Three.js: for loop for every mesh in scene?
本文介绍了Three.js:为场景中的每个网格循环?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
所以我想要做的事情是
scene.forEachMeshInScene(function(mesh){
//And here I can do stuff
});
但遗憾的是,这不存在。我该怎么做?
But sadly, that doesn't exist. How can I do something like this?
推荐答案
您可以使用以下模式迭代网格
场景中的对象
图表:
You can use the following pattern to iterate over the Mesh
objects in the scene
graph:
scene.traverse( function( node ) {
if ( node instanceof THREE.Mesh ) {
// insert your code here, for example:
node.material = new THREE.MeshNormalMaterial()
}
} );
three.js r.69
three.js r.69
这篇关于Three.js:为场景中的每个网格循环?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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