如何在android中编码opengl类似于计算机图形? [英] How to code opengl in android similar to computer graphics ?

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本文介绍了如何在android中编码opengl类似于计算机图形?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我知道在c / c ++程序中用计算机编写opengl。在我的engg semister实验室中。

但是我想把android上的opengl编写成一些东西。我在互联网上冲浪了很多。

但几乎所有人都在解释相同的三角形例子。计算机图形学

我们使用像glBegin(...),glEnd(),glColor3f(...)这样的函数,glFlush()....

但我无法理解glEnableClientState()...和surfaceview,Renderer类。

所以有人解释我用类似的东西学习计算机图形学中的opengl。



我尝试过:



我在计算机图形学中尝试过opengl。

解决方案

参见 OpenGL ES | Android开发者 [ ^ ]

I know to code opengl in computer in c/c++ program.as it on my engg semister lab.
but i want to code opengl on android to some stuff.i surfed a lot on internet.
but almost all are explaining same triangle example.in computer graphics
we use functions like glBegin(...) ,glEnd(),glColor3f(...),glFlush()....
but iam unable to understand glEnableClientState()...and the surfaceview,Renderer classes.
so anybody explain me to learn with similar to opengl in computer graphics.

What I have tried:

I have tried opengl in Computer graphics.

解决方案

See OpenGL ES | Android Developers[^].


这篇关于如何在android中编码opengl类似于计算机图形?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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