如何使用多重继承执行矩形的区域和周长 [英] how to perform area and perimeter of rectangle using multiple inheritance

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本文介绍了如何使用多重继承执行矩形的区域和周长的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

怀疑是关于是否为区域和周边编写成员函数和

我的语法如下检查是否正确



The doubt is about whether to write member functions for area and perimeter and
my syntax is as follows check whether it is right

#include <iostream.h>
#include<conio.h>
class Area
{
  public:
    float area(float l,float b)
    {
        return l*b;
    }
};

class Perimeter
{
  public:
    float peri(float l,float b)
    {
        return 2*(l+b);
    }
};

class Rectangle : private Area, private Perimeter
{
    private:
        float length, breadth;
    public:
       Rectangle() : length(0.0), breadth(0.0) { }
       void get_data( )
       {
           cout<<"Enter length: ";
           cin>>length;
           cout<<"Enter breadth: ";
           cin>>breadth;
       }

       
};

int main()
{
    Rectangle r;
    r.get_data();
    cout<<"Area = "<<r.area_calc();
    cout<<"\nPerimeter = "<<r.peri_calc();
    return 0;
}

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