如何计算我的kinect应用程序中的噪音? [英] How to calculate the noise in my kinect application?

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本文介绍了如何计算我的kinect应用程序中的噪音?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

大家好,

我正在开发一个kinect应用程序,该应用程序在近距离和坐着的模式下使用Skeleton流。

I am working on a kinect application which uses Skeleton stream in near range and seated mode.

有人问我在我的申请中有多少噪音?

some one asked me how much noise is present in my application?

我没有对它应用任何平滑参数。

I did not apply any smoothing Parameters to it.

我该怎么办?在这种情况下计算噪音?

how do i calculate the noise in this case?

提前谢谢你。

推荐答案

这是一个主观的根据您的要求回答。噪声是您在测量中获得的误报或错误的数量。知道这一点的唯一方法是随着时间的推移进行衡量并跟踪它。
That is a subjective answer based on your requirements. Noise is the amount of false positive or errors you are getting in measurement. The only way to know that is to measure over time and track it.


这篇关于如何计算我的kinect应用程序中的噪音?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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