骨骼数据矩阵 [英] Matrix of Bones Data

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本文介绍了骨骼数据矩阵的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

如何为每个帧获取骨架和骨骼的完整矩阵(cScreenWidth x cScreenHeight)。

How could one get the full matrix (cScreenWidth x cScreenHeight) of both skeletons and bones for each frame.

我需要在文件中的SkeletontoScreen程序之后为每个帧保存此矩阵 用于离线分析,后期处理和在另一个程序中绘图。 拥有关节坐标对我来说是不够的,骨骼数据是必不可少的。
有一个drawbone程序,但它没有输出。

I need to save this matrix for each frame after the SkeletontoScreen procedure in a file  for offline analysis, post processing and drawing in another program.  Having the joint coordinates is not enough for me, bones data is essential. There is a drawbone procedure but it has not an output.

谢谢,

MHD HAM

推荐答案

api's对于Kinect for Windows SDK中的骨架跟踪已经提供了该信息。 Kinect for Windows Toolkit示例浏览器中的Avateering示例演示了如何使用它。
The api's for skeleton tracking in the Kinect for Windows SDK already provide that information. How you would go about using that is demonstrated in the Avateering sample in the Kinect for Windows Toolkit sample browser.


这篇关于骨骼数据矩阵的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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