Fusion Explorer v2 - 用于纹理的小物体的3d网格 [英] Fusion Explorer v2 - 3d mesh for small objects with texture

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本文介绍了Fusion Explorer v2 - 用于纹理的小物体的3d网格的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

当我选择捕捉颜色来捕捉小物体的三维图像时,我看到同一物体的阴影背后有纹理。

When I select capture color to capture 3d image of small objects, I see shadow of same object with texture behind.

纹理未完全对齐。阴影覆盖它。

Texture is not completely aligned. Shadow is covering it.

我尝试了各种类型的对象,它们是相同的。

I tried various types of objects and it is same.

如何在代码中修复此问题?

How can I fix this in the code ?

推荐答案

这将取决于扫描的拍摄方式。由于深度和颜色的映射方式,如果重定位失败或关闭,则可能存在对齐问题。请确保在同一点开始和结束扫描。通常情况下,如果扫描
一个人,我开始/结束扫描前面。  
This will all depend on how the scan was taken. Because of the way depth and color are mapped, if the relocalization fails or is off there can be issues with alignment. Be sure you start and end you scans at the same point. Typically, if scanning a person, I start/end with scanning the front.  


这篇关于Fusion Explorer v2 - 用于纹理的小物体的3d网格的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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