使用无骨网格模型进行攻击 [英] Avateering with a boneless mesh model

查看:96
本文介绍了使用无骨网格模型进行攻击的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

大家好,

我有一个类似人(.fbx)的3d网格,但它不包含模型的任何骨骼。尽管缺乏骨骼结构,是否可以使用此网格对Kinect骨骼进行修饰?

I have a 3d mesh that resembles a person (.fbx) but it does not contain any bones for the model. Is is possible to skin a Kinect skeleton using this mesh despite the lack of bone structure?

提前致谢。

推荐答案

也许你可以使用这个  http://mopred.blogspot.com/2012/11/changing-avateering-avatar-in-kinect。 html?m = 1作为参考。

perhaps you can use this http://mopred.blogspot.com/2012/11/changing-avateering-avatar-in-kinect.html?m=1 as your reference.

需要操纵模型才能为它们设置动画。 

The model need to be rigged in order to animate them. 


这篇关于使用无骨网格模型进行攻击的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆