如何在骨架基础中创建边界 [英] How can i create boundaries in skeletal basic

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本文介绍了如何在骨架基础中创建边界的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

嗨我在编程方面不是很好,需要帮助理解和设置边界,当跟踪骨架穿过图像中的某个设定边界时,可以提醒用户。

Hi im not very good in programming and need help in understanding and setting a boundary where by when a tracked skeleton crosses a certain set boundary in the image, the user can be alerted.

我只需知道如何设置该边界

I just need to know how i can set that boundary

提前致谢!

推荐答案

您需要查看SkeletonBasics-WPF示例,特别是RenderClippedEdges函数。 Kinect Skeleton数据提供了ClippedEdges成员属性,您可以检查该属性以确定骨架数据是否被视野裁剪。
You will want to review the SkeletonBasics-WPF sample, specifically the RenderClippedEdges function. The Kinect Skeleton data provides a ClippedEdges member property you can check to determine if the skeleton data is clipped by the field of view.


这篇关于如何在骨架基础中创建边界的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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