播放声音在固定的时间间隔最好的方式? [英] Best way to play sound on a timed interval?

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本文介绍了播放声音在固定的时间间隔最好的方式?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我有一个Android应用程序,需要播放声音的资源在固定的时间间隔,例如每120秒。

I have an Android app which needs to play a sound resource on a timed interval, say every 120 seconds.

我知道如何访问声音资源,并发挥他们的,但它的时间计时器部分我不知道的。什么是最好的方法呢?

I know how to access the sound resources and play them, however it's time timer part I'm not sure of. What's the best approach?

推荐答案

我结束了开沟定时方法,并使用了处理程序位于在一个例子绊脚石后,而不是Android的实验室

I ended up ditching the Timer approach and used a Handler instead after stumbling upon an example at android-labs.

因此​​,而不是产卵定时的TimerTask 在我的活动的的onCreate ,我宣布本次非公开处理程序与行的Runnable

So, instead of spawning the Timer and TimerTask in my Activity's onCreate, I declared this private Handler with in-line Runnable:

private Handler _playRandomSoundHandler = new Handler();
private Runnable _playRandomSoundTask = new Runnable() {
    public void run() {
        SoundManager.playRandom();
        _playRandomSoundHandler.postDelayed(_playRandomSoundTask, Prefs.getDelayInMilliseconds(getApplicationContext()));
    }
};

另外,我不得不code添加到我的活动的 onResume 的onPause

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    _playRandomSoundHandler.postDelayed(_playRandomSoundTask, Prefs.getDelayInMilliseconds(this));
}

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    _playRandomSoundHandler.removeCallbacks(_playRandomSoundTask);
    SoundManager.stop();
}

这个方法似乎工作太棒了。

This approach seems to work great.

这篇关于播放声音在固定的时间间隔最好的方式?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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