谷歌纸板团结5没有立体感 [英] Google Cardboard Unity 5 no stereoscopy

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本文介绍了谷歌纸板团结5没有立体感的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我的纸板的应用程序不会对设备的立体感。但是它在编辑器。

My Cardboard app doesn't have stereoscopic effect on device. However it works in Editor.

这是它的外观在编辑器。
http://i.stack.imgur.com/sN14x.png

This is how it looks in Editor. http://i.stack.imgur.com/sN14x.png

这是它的外观上的设备
http://i.stack.imgur.com/7XpeD.png

This is how it looks on device http://i.stack.imgur.com/7XpeD.png

它使用Unity 4.6的工作。

It has worked with Unity 4.6.

我已经尝试过在多个设备上。

I have tried it on multiple devices.

配置:
-Unity 5.0.0f4个人
-Cardboard SDK v0.4.5
-tried银河注4和Nexus 10

Config: -Unity 5.0.0f4 Personal -Cardboard SDK v0.4.5 -tried on Galaxy Note 4 and Nexus 10

推荐答案

这公司的S preading一只眼睛在屏幕的上下两部分。最常见的原因是由于渲染图像效果(雾,等)。为了处理这些,
确保StereoController属性直接渲染设置为false。

It's spreading one eye across both halves of the screen. The most common reason is due to rendering image effects (fog, etc). To deal with those, make sure the StereoController property "Direct Render" is set to false.

这篇关于谷歌纸板团结5没有立体感的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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