函数OnCollisionEnter()无法正常工作 [英] function OnCollisionEnter() not working unity

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本文介绍了函数OnCollisionEnter()无法正常工作的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在使用unityscript,我不知道为什么,但是OnCollisionEnter函数从不调用,即使将其记录在unity3d中也是如此.发生这种情况是否有其他选择或原因?

I am using unityscript and I have no idea why but the OnCollisionEnter Function never calls, even when logging it in unity3d. Is there an alternative or a reason why this is happening?

通过这种方式,我试图使用此碰撞检测功能来确定主摄像机是否在碰壁或发生任何其他事情.

By the way I am trying to use this collision detection function to find out if the Main Camera is touching a wall or anything.done

这正是我所做的:

  1. 我创建了一个unityscript文件.
  2. 我将所有内容替换为:

  1. I created a unityscript file.
  2. I replaced all the contents with just:

function OnCollisionEnter(theCollision : Collision) {
     Debug.Log("Hit");
}

  • 现在,我将已保存的文件拖到主摄像机中.

  • Now I drag that file, having been saved, to Main Camera.

    谢谢

    推荐答案

    1. 首先检查脚本是否已附加到GameObject.
    2. 然后检查是否有RigidBody组件连接到GameObject(要使用OnCollisionEnter附加脚本的游戏对象)

    发布代码,以便我们获得更好的主意

    Post the code so we can get better idea

    这篇关于函数OnCollisionEnter()无法正常工作的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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