2D照明定向阴影? [英] 2D Lighting directional shadows?

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本文介绍了2D照明定向阴影?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

因此,我正在制作2D游戏,并希望使用逼真的"照明效果.我正在使用在此视频中看到的LWRP软件包随附的2D照明:

So I'm making a 2D game and want "realistic" lighting effects. I'm using the 2D lighting that comes with the LWRP Package i saw in this video:

https://www.youtube.com/watch?v=nkgGyO9VG54

现在看起来像这样:

Now it looks like this:

但是我希望我的物体像这样投射定向阴影:

But i want my objects to throw directional shadows, like this:

关于着色器之类的东西,我是一个初学者. 希望有一个不太复杂的解决方案:)

I am a beginner when it comes to shaders and stuff like that. Hope there is a not-too-complicated solution :)

推荐答案

尝试使用Shadow Caster 2D,它带有URP软件包. 您可以将其添加到对象中,然后像使用对撞机一样对其进行编辑.

Try using Shadow Caster 2D, it comes with URP package. You can add it to your object and edit it like you do with the colliders.

这篇关于2D照明定向阴影?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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