如何在uint64_t中转移> = 32位? [英] How to shift >= 32 bits in uint64_t?
本文介绍了如何在uint64_t中转移> = 32位?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
以下代码触发gcc
警告(gcc 4.2.1):
The following code triggers a gcc
warning (gcc 4.2.1):
#include <boost/cstdint.hpp>
boost::uint64_t x = 1 << 32; // warning: left shift count >= width of type
因为类型有64位,这应该很好吗?
Shouldn't it be fine since the type has 64 bits?
推荐答案
如何在
uint64_t
中移位> = 32位?
How to shift >= 32 bits in
uint64_t
?
如果您的编译器支持long long
:
boost::uint64_t x = 1LL << 32;
否则:
boost::uint64_t x = boost::uint64_t(1) << 32;
那不是很好,因为该类型具有64位吗?
不.即使x
是64位,但1
不是. 1
是32位.结果的使用方式对结果的生成方式没有影响.
No. Even though x
is 64 bits, 1
isn't. 1
is 32 bits. How you use a result has no effect on how that result is generated.
这篇关于如何在uint64_t中转移> = 32位?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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