EGL_BAD_MATCH错误Android Studio [英] EGL_BAD_MATCH error Android Studio

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本文介绍了EGL_BAD_MATCH错误Android Studio的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我刚刚在Android Studio 2.2中启动了一个新项目.
添加一些代码行(主要是SQLite)之后,我想编译我的杰作.然后,发生这种情况:

I've just started a new project in Android Studio 2.2.
After I added some lines of code (mainly SQLite), I wanted to compile my masterpiece. And then, this occured:

E/EGL_emulation:tid 3901:eglSurfaceAttrib(1146):错误0x3009(EGL_BAD_MATCH)W/OpenGLRenderer:无法在上设置EGL_SWAP_BEHAVIOR表面0xacfc9fa0,错误= EGL_BAD_MATCH设备emulator-5554断开连接,监视已停止.应用终止.

E/EGL_emulation: tid 3901: eglSurfaceAttrib(1146): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH) W/OpenGLRenderer: Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0xacfc9fa0, error=EGL_BAD_MATCH Device emulator-5554disconnected, monitoring stopped. Application terminated.

有人知道怎么了吗?:)

Does anyone know what's wrong? :)

推荐答案

转到工具-> android-> AVD管理器,然后更改设备的设置.单击将代码的模拟性能图形转换为软件GLSE 2.0"部分.

Go to the TOOL -> android -> AVD Manager, and change the settings of your device . Click the section Emulated Performance Graphics to Software GLSE 2.0.

这篇关于EGL_BAD_MATCH错误Android Studio的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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