Cocos 2dx中的CCSequesnce [英] CCSequesnce in Cocos 2dx

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本文介绍了Cocos 2dx中的CCSequesnce的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

为什么在CCSequence操作中传递了Null?

Why Null is passed in CCSequence action?

徽标-> runAction(CCSequence :: create(CCDelayTime :: create(1.4),CCEaseBounceOut :: create(CCMoveTo :: create(1.4,ccd(254,787)))),CCRepeat :: create(CCSequence :: create(CCRotateTo :: create(1.3,-3),CCRotateTo :: create(1.3,6),NULL),100),NULL));

logo->runAction(CCSequence::create(CCDelayTime::create(1.4),CCEaseBounceOut::create(CCMoveTo::create(1.4, ccd(254,787))),CCRepeat::create(CCSequence::create(CCRotateTo::create(1.3, -3),CCRotateTo::create(1.3, 6),NULL), 100),NULL));

推荐答案

传递空值只是为了告诉列表结束位置.用于终止序列.如果您未在序列末尾传递null,则您的应用可能会在设备上崩溃.

Null is passed just to tell where the list ends. used to terminate the sequence. if you don't pass null at end of sequence your app may crash on device.

这篇关于Cocos 2dx中的CCSequesnce的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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