让所有的 setter 函数都返回对 C++ 中对象的引用是否很好? [英] Is it good to have all the setter functions return a reference to the object in c++?

查看:52
本文介绍了让所有的 setter 函数都返回对 C++ 中对象的引用是否很好?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

让所有的 setter 函数都返回对 C++ 中对象的引用是否好?

Is it good to have all the setter functions return a reference to the object in c++?

推荐答案

如果需要在一个对象上设置很多东西,这是一个足够可用的模式.

It's a usable enough pattern if there's a lot of things that need to be set on an object.

 class Foo
 {
      int x, y, z;
 public:
      Foo &SetX(int x_) { x = x_;  return *this; }
      Foo &SetY(int y_) { y = y_;  return *this; }
      Foo &SetZ(int z_) { z = z_;  return *this; }
 };

 int main()
 {
      Foo foo;
      foo.SetX(1).SetY(2).SetZ(3);
 }

这个模式替换了一个接受三个整数的构造函数:

This pattern replaces a constructor that takes three ints:

 int main()
 {
      Foo foo(1, 2, 3); // Less self-explanatory than the above version.
 }

如果您有许多并不总是需要设置的值,它会很有用.

It's useful if you have a number of values that don't always need to be set.

作为参考,此类技术的更完整示例称为C++ FAQ Lite 中的命名参数习语.

For reference, a more complete example of this sort of technique is refered to as the "Named Parameter Idiom" in the C++ FAQ Lite.

当然,如果您将其用于命名参数,您可能需要查看 boost::parameter.或者你可能不会...

Of course, if you're using this for named parameters, you might want to take a look at boost::parameter. Or you might not...

这篇关于让所有的 setter 函数都返回对 C++ 中对象的引用是否很好?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆