将scenekit 和spritekit 结合在一个屏幕上 [英] Combining scenekit and spritekit in a single screen

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本文介绍了将scenekit 和spritekit 结合在一个屏幕上的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

抱歉,如果这是一个新手问题,我仍在努力寻找解决 Swift 和 SpriteKit/SceneKit 的方法.

Apologies if this is a newbie question, i'm still trying to find my way around Swift and SpriteKit / SceneKit.

是否可以在单个视图中组合 SpriteKit 和 SceneKit,例如使用 SpriteKit 在屏幕的一部分渲染地图,同时使用 SceneKit 渲染主 3D 视图?

Is it possible to combine SpriteKit and SceneKit in a single view, e.g. using SpriteKit to render a map in portion of the screen while using SceneKit to render the main 3D view?

推荐答案

是的,你可以,它在 WWDC 的各种演示中都有展示.查看 SCNSceneRendereroverlaySKScene 属性.

Yes you can and it was shown in various demos at WWDC. Take a look at the overlaySKScene property of SCNSceneRenderer.

这篇关于将scenekit 和spritekit 结合在一个屏幕上的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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