Unity:编辑器模式不支持 VRDevice 纸板.请在目标设备上运行 [英] Unity: VRDevice cardboard not supported in Editor Mode. Please run on target device

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本文介绍了Unity:编辑器模式不支持 VRDevice 纸板.请在目标设备上运行的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

卡板测试时出现无法分屏的问题.我使用的是统一 1.6 和 Unity 5.6.2f1 的 goolge sdk 版本.在模拟器(统一游戏场景)中,游戏场景在播放时不会分裂.和控制台显示编辑器模式不支持 VRDevice 纸板.请在目标设备上运行."但是,在手机上测试时屏幕被分割了.有什么问题?

There is a problem that the screen can not be divided during the card board test. I'm use versions for goolge sdk for unity 1.6 and Unity 5.6.2f1. in emulater(unity game scene),Game Scene does not split when playing. and console display "VRDevice cardboard not supported in Editor Mode. Please run on target device." but, Screen is split when testing on phone. What's the problem?

推荐答案

适用于 Unity v1.50(2017 年 5 月)或更高版本的 Google VR SDK 已删除对 Unity 编辑器中立体预览的支持.请参阅发行说明:

Google VR SDK for Unity v1.50 (May 2017) or above have removed support for stereo preview in the unity editor. See release notes:

GvrViewerMain 将被 GvrEditorEmulator 取代.编辑器预览现在是单声道而非立体声,但仍将支持模拟头部追踪.

GvrViewerMain will be replaced by GvrEditorEmulator. The editor preview is now mono, not stereo, but will still support simulated headtracking.

这篇关于Unity:编辑器模式不支持 VRDevice 纸板.请在目标设备上运行的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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