将 OVRGearVrController 连接到场景 [英] Connect OVRGearVrController to Scene
本文介绍了将 OVRGearVrController 连接到场景的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
它应该很简单,但我找不到任何合适的教程/示例.
It's should be simple but I can't find any proper tutorial/sample for this.
我将 OVR 包导入到我的 Unity 场景中,
I imported the OVR package to my Unity scene,
并将 OVRGearVrController
放在它的中间.
and put the OVRGearVrController
in the middle of it.
我可以在场景中看到控制器,仅此而已.
I can see the controller in my scene, but that's it.
我应该如何或在哪里连接它以响应我手中的真实控制器?
How or where should I connect it to react to the real controller that it's in my hand?
推荐答案
- 将最新的 OculusUtilities 包导入您的项目
- 用
OVRCameraRig
替换默认的相机 - 在
RightHandAnchor
下添加
GearVrController
这篇关于将 OVRGearVrController 连接到场景的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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