MonoTouch 4.01 中的 Socket.BeginConnect 问题(在 3.2.6 中没问题) [英] Problem with Socket.BeginConnect in MonoTouch 4.01 (was OK in 3.2.6)

查看:24
本文介绍了MonoTouch 4.01 中的 Socket.BeginConnect 问题(在 3.2.6 中没问题)的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我有一些广泛的 .Net 套接字代码,我一直在 MonoTouch 3.x 中使用,没有任何问题.从 MonoTouch 4.00 开始,我的 Socket.BeginConnect 调用不再触发它们提供的回调.

I've got some extensive .Net socket code that I have been using in MonoTouch 3.x with no problems. Beginning with MonoTouch 4.00, my Socket.BeginConnect calls no longer fire their supplied callbacks.

在我的开发机器上在 MonoTouch 3.x 和 4.x 之间切换是相当痛苦的,所以我还没有对两者之间的套接字对象状态进行广泛的比较,但我想知道是否有人有类似的问题?

It's moderately painful to switch between MonoTouch 3.x and 4.x on my development machine here so I haven't performed an extensive comparison of the socket object state between the two yet, but I was wondering if anybody had had similar issues?

当我有更多信息时会回来编辑这个.

Will be back to edit this when I have more information.

推荐答案

这是 MonoTouch 4.0 的一个错误,我们正在努力修复,很快就会推出 4.0.2 来解决这个问题.

This was a bug with MonoTouch 4.0, we're working on a fix and will have a 4.0.2 out to address this soon.

这篇关于MonoTouch 4.01 中的 Socket.BeginConnect 问题(在 3.2.6 中没问题)的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆