如何包括框架DLL的与我的比赛,所以用户不会有下载呢? [英] How to include framework dll's with my game so the user wont have to download them?
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问题描述
在我的previous一个线程有人说,这是可能的,所以我做了研究。我找不到任何有关,任何人都可以说,如何做到这一点,如果它是可能的吗?
In one of my previous threads someone said this was possible, so I did research. I couldn't find anything relevant, can anyone say how to do this, if it is possible?
推荐答案
设置每一个被引用的DLL的财产复制本地=真正的
Set the property of every referenced dll Copy Local=true
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