尝试使用 BitmapData 捕捉舞台区域 [英] Trying to capture stage area using BitmapData

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本文介绍了尝试使用 BitmapData 捕捉舞台区域的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在尝试使用 BitmapData 和 copyPixels 方法抓取部分舞台区域:

I am trying to grab part of stage area using BitmapData and copyPixels method:

bmd = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight);

bmdRect = new BitmapData(320, 240);

rectangle = new Rectangle(360, 20, 320, 240); 

bmdRect.copyPixels(bmd, rectangle, new Point());

bmd.draw(bmp);
bmp = new Bitmap(bmdRect);   

var myEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(100);
var byteArray:ByteArray = myEncoder.encode(bmd);

我得到的结果是一个空的 .jpg 我很确定错误出在位图程序而不是保存程序中...

The result i get is an empty .jpg I m pretty sure that the error is in the Bitmap procedure and not the saving one...

推荐答案

最后用这个方案复制了部分的舞台

Finally used this solution to copy part of the stage

(我从 (360, 20) 和之后复制了舞台上的所有内容)

var bitmapdata:BitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight);

bitmapdata.draw(stage);

var bitmapDataA: BitmapData = new BitmapData(300, 250);

bitmapDataA.copyPixels(bitmapdata, new Rectangle(360, 20, 320, 240), new Point(0, 0));

var myEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(90);

var byteArray:ByteArray = myEncoder.encode(bitmapDataA);

这篇关于尝试使用 BitmapData 捕捉舞台区域的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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