如何在 OpenGL 中将图元渲染为线框? [英] How do you render primitives as wireframes in OpenGL?

查看:27
本文介绍了如何在 OpenGL 中将图元渲染为线框?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

如何在 OpenGL 中将图元渲染为线框?

How do you render primitives as wireframes in OpenGL?

推荐答案

glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE );

开启,

glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );

恢复正常.

请注意,如果启用了纹理贴图和照明等内容,它们仍将应用于线框线,这看起来很奇怪.

Note that things like texture-mapping and lighting will still be applied to the wireframe lines if they're enabled, which can look weird.

这篇关于如何在 OpenGL 中将图元渲染为线框?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆