在控制器中使用Socket.IO [英] Use socket.io in controllers
本文介绍了在控制器中使用Socket.IO的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
socket.io
到emit
消息到clients
。所以我的想法是直接从我的控制器的insert-method
发出消息。在我的server.js
文件中,我正在创建socket.io object
,并尝试使其可供其他模块访问:
var server = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io').listen(server);
//make socket io accessible for other modules
module.exports.io = io;
在我的控制器中,我尝试这样使用Socket.IO:
var io = require('../server').io;
...
io.sockets.on("connection", function(socket){
passportSocketIo.filterSocketsByUser(io, function (user) {
return user.workingAt === socket.handshake.user.workingAt;
}).forEach(function(s){
s.send("news", insertedObject);
});
});
我被困在这里了。";Connection&Quot;事件永远不会触发,因此不会发出消息。这是在separate
文件中使用socket.io
的正确方式吗?很遗憾,我找不到复杂的socket.io
示例。
推荐答案
您正在尝试反转控制流。方法是让您的控制器实现一个接口(API),您的服务器可以使用该接口将控制传递给它。
举个简单的例子:
位于mycontroller.js
// no require needed here, at least, I don't think so
// Controller agrees to implement the function called "respond"
module.exports.respond = function(socket_io){
// this function expects a socket_io connection as argument
// now we can do whatever we want:
socket_io.on('news',function(newsreel){
// as is proper, protocol logic like
// this belongs in a controller:
socket.broadcast.emit(newsreel);
});
}
现在位于server.js
:
var io = require('socket.io').listen(80);
var controller = require('./mycontroller');
io.sockets.on('connection', controller.respond );
这个示例很简单,因为控制器API看起来与Socket.IO回调完全一样。但是,如果您想要将其他参数传递给控制器,该怎么办呢?像io
对象本身还是表示端点的变量?要做到这一点,你需要多做一点工作,但不是很多。这基本上与我们经常用来打破或创建闭包的技巧相同:函数生成器:
位于mycontroller.js
module.exports.respond = function(endpoint,socket){
// this function now expects an endpoint as argument
socket.on('news',function(newsreel){
// as is proper, protocol logic like
// this belongs in a controller:
endpoint.emit(newsreel); // broadcast news to everyone subscribing
// to our endpoint/namespace
});
}
现在在服务器上,我们需要多做一点工作才能通过端点:
var io = require('socket.io').listen(80);
var controller = require('./mycontroller');
var chat = io
.of('/chat')
.on('connection', function (socket) {
controller.respond(chat,socket);
});
请注意,我们直接传递了socket
,但是通过闭包捕获了chat
。这样,您就可以拥有多个端点,每个端点都有自己的控制器:
var io = require('socket.io').listen(80);
var news_controller = require('./controllers/news');
var chat_controller = require('./controllers/chat');
var news = io
.of('/news')
.on('connection', function (socket) {
news_controller.respond(news,socket);
});
var chat = io
.of('/chat')
.on('connection', function (socket) {
chat_controller.respond(chat,socket);
});
实际上,您甚至可以为每个端点使用多个控制器。请记住,除了订阅事件之外,控制器不做任何事情。执行侦听的是服务器:
var io = require('socket.io').listen(80);
var news_controller = require('./controllers/news');
var chat_controller = require('./controllers/chat');
var chat = io
.of('/chat')
.on('connection', function (socket) {
news_controller.respond(chat,socket);
chat_controller.respond(chat,socket);
});
它甚至适用于纯Socket.IO(无端点/命名空间):
var io = require('socket.io').listen(80);
var news_controller = require('./controllers/news');
var chat_controller = require('./controllers/chat');
io.sockets.on('connection', function (socket) {
news_controller.respond(socket);
chat_controller.respond(socket);
});
这篇关于在控制器中使用Socket.IO的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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