使用线程实现心跳。睡眠() [英] Heartbeat implementation with Thread.Sleep()

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本文介绍了使用线程实现心跳。睡眠()的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

在我的应用程序中,我有一个"心跳"功能,该功能目前在长时间运行的线程中以以下方式(伪代码)实现:

while (shouldBeRunning)
{
    Thread.Sleep(smallInterval);

    if (DateTime.UtcNow - lastHeartbeat > heartbeatInterval)
    {
        sendHeartbeat();
        lastHeartbeat = DateTime.UtcNow;
    } 
}

现在,当我的应用程序正在经历一些密集的CPU时间(几分钟的繁重计算,其中CPU占用率>90%)时,心跳会延迟,即使间隔很小。

计算一些数字:心跳间隔为60秒,最后心跳为0.1秒,报告的延迟可能高达15秒。因此,在我的理解中,这意味着当中央处理器非常繁忙时,睡眠(10)可以像睡眠(15000)一样持续。

我已尝试将线程优先级设置为AboveNormal-如何改进我的设计以避免此类问题?

推荐答案

不幸的是,Windows不是实时操作系统,因此几乎不能保证线程何时执行。Thread.Sleep ()只调度线程下一次应该被唤醒的最早时间,当有空闲的时间片时,由操作系统来唤醒线程。唤醒休眠线程的确切标准可能没有记录在案,以便Windows的内核团队可以在他们认为合适的时候更改实现。

我不确定Timer对象是否能解决此问题,因为在计时器过期后仍需要激活心跳线程。

一种解决方案是提高心跳线程的优先级,以便它有机会更频繁地执行。

但是,心跳通常用于确定子系统是否陷入了无限循环,因此它们通常是低优先级的。如果您有CPU密集型分区,请在关键点执行Thread.Sleep (0)以允许较低优先级的线程有机会执行。

这篇关于使用线程实现心跳。睡眠()的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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