引用dll而不复制它们C# [英] Referencing dlls without copying them C#

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本文介绍了引用dll而不复制它们C#的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

当我们创建新的C#项目并引用DLL时,该DLL将在编译项目时复制到项目的输出目录。

有没有一种方法可以引用DLL文件而不将它们复制到项目的输出目录中,并在运行时让可执行文件使用它们(如果我没有弄错的话,类似于Assemblies)?

我尝试访问引用DLL的属性,并将Copy Local更改为False,但无济于事(可能是因为该DLL依赖于位于DLL目录中的其他dll)。

有什么方法可以做到这一点吗?

推荐答案

实际上,您可以将程序集复制到GAC,但这并不总是理想的解决方案。

您必须记住,复制到GAC的每个程序集都必须是strong名称。如果您的项目使用某些NuGet包,则将所有这些包安装到GAC中将是一个问题。我相信这也不是使用NuGet的目的。

另一种选择是使用配置中的标记从默认bin文件夹中的不同目录加载DLL:
<configuration>
<runtime>
  <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
     <dependentAssembly>
        <assemblyIdentity name="MyAssembly2"  culture="neutral" publicKeyToken="307041694a995978"/>
        <codeBase version="1.0.1524.23149" href="FILE://C:/Myassemblies/MyAssembly2.dll"/>
     </dependentAssembly>
  </assemblyBinding>
</runtime>
</configuration>

但据我所知,这在运行时是可能的。

编辑:由于您的问题是您必须引用SDK,SDK正在开发中,我认为GAC和codeBase都不会起作用。一件事是版本化问题(您必须参考特定的SDK版本),另一件事是在新的SDK发布后,您应该始终重新编译您的工具,因为一些元数据存储在您的程序集中,这些元数据可能会在新的SDK版本中过时。

这篇关于引用dll而不复制它们C#的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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