WPF转换2D鼠标点击到三维空间 [英] WPF convert 2d mouse click into 3d space
问题描述
我有几个几何图形网格在我的Viewport3D,这些有界(附:1800年,H:500,D:25)。
I have several geometry meshes in my Viewport3D, these have bounds of (w:1800, h:500, d:25).
当用户点击在网格的中间,我想的(900,500,25)的三维点...
When a user clicks in the middle of the mesh, I want the Point3D of (900, 500, 25)...
我怎样才能做到这一点?
How can I achieve this?
谢谢! 马克
推荐答案
只需使用 VisualTreeHelper.HitTest
的回调。
-
如果你有一个
Viewport3D
包含模型,你可以通过在PointHitTestParameters
包含鼠标的位置。
If you have a
Viewport3D
containing the model, you can just pass in aPointHitTestParameters
containing the mouse location.
如果您需要直接来操作的Visual3D
,传递从相机 RayHitTestParameters
计算参数和鼠标的位置。
If you need to operate directly on a Visual3D
, pass in a RayHitTestParameters
computed from your camera parameters and the mouse location.
在这两种情况下你的回调将被称为一个 RayTestHitResult
,如果你打一个网这将是一个 RayMeshGeometry3DHitTestResult
。这包括三维点
属性,告诉你在空间中的三维点被击中,也网格和三角形被击中。
In either case your callback will be called with a RayTestHitResult
, and if you hit a mesh it will be a RayMeshGeometry3DHitTestResult
. This includes a Point3D
property telling you the 3D point in space that was hit, and also the mesh and triangle that was hit.
请参阅 3D点击测试了解更多详情。
这篇关于WPF转换2D鼠标点击到三维空间的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!