德尔福/ ASM code与64位兼容? [英] Delphi/ASM code incompatible with 64bit?
问题描述
我有一些示例源$ C $ C的OpenGL,我想编写一个64位版本(使用Delphi XE2),但有一些ASM code的编译失败,而我什么都不知道ASM。这里的$ C $低于C,而且我把两个错误信息上失败......
行 //从复制源的像素到dest和交换的RGB颜色值
程序CopySwapPixel(const的来源,目的地:指针);
ASM
按EBX // [DCC错误]:欧普code和操作数E2116无效组合
MOV BL,[EAX + 0]
MOV BH,[EAX + 1]
MOV [EDX + 2],BL
MOV [EDX + 1],bh的
MOV BL,[EAX + 2]
MOV BH,[EAX + 3]
MOV [EDX + 0],BL
MOV [EDX + 3],bh的
流行EBX // [DCC错误]:欧普code和操作数E2116无效组合
结束;
这个过程交换ABGR字节顺序ARGB,反之亦然。
在这32位code应该做的所有工作:
MOV ECX,[EAX] // ABGR从SRC
BSWAP ECX // RGBA
ROR ECX,8 // ARGB
MOV [EDX],ECX //到dest
正确的$ C $下X64是
MOV ECX,[RCX] // ABGR从SRC
BSWAP ECX // RGBA
ROR ECX,8 // ARGB
MOV [RDX],ECX //到dest
还有另一个选择 - 让纯帕斯卡尔版本,这改变秩序的字节数组重新presentation:0123至2103(交换0级和二路字节)。
程序SWP(const的来源,目的地:指针);
变种
S,D:PByteArray;
开始
S:= PByteArray(来源);
D:= PByteArray(目标);
D [0]:= S [2];
D [1]:= S [1];
D [2]:= S [0];
D [3]:= S [3];
结束;
I have some sample source code for OpenGL, I wanted to compile a 64bit version (using Delphi XE2) but there's some ASM code which fails to compile, and I know nothing about ASM. Here's the code below, and I put the two error messages on the lines which fail...
// Copy a pixel from source to dest and Swap the RGB color values
procedure CopySwapPixel(const Source, Destination: Pointer);
asm
push ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
mov bl,[eax+0]
mov bh,[eax+1]
mov [edx+2],bl
mov [edx+1],bh
mov bl,[eax+2]
mov bh,[eax+3]
mov [edx+0],bl
mov [edx+3],bh
pop ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
end;
This procedure swaps ABGR byte order to ARGB and vice versa.
In 32bit this code should do all the job:
mov ecx, [eax] //ABGR from src
bswap ecx //RGBA
ror ecx, 8 //ARGB
mov [edx], ecx //to dest
The correct code for X64 is
mov ecx, [rcx] //ABGR from src
bswap ecx //RGBA
ror ecx, 8 //ARGB
mov [rdx], ecx //to dest
Yet another option - make pure Pascal version, which changes order of bytes in array representation: 0123 to 2103 (swap 0th and 2th bytes).
procedure Swp(const Source, Destination: Pointer);
var
s, d: PByteArray;
begin
s := PByteArray(Source);
d := PByteArray(Destination);
d[0] := s[2];
d[1] := s[1];
d[2] := s[0];
d[3] := s[3];
end;
这篇关于德尔福/ ASM code与64位兼容?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!