编程方式创建一个WPF 3D魔方 [英] Programatically creating a WPF 3D cube
本文介绍了编程方式创建一个WPF 3D魔方的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
什么是最简单的方式为编程创建GeometryModel3D立方体在WPF?
What is the simplest way to programatically create a GeometryModel3D cube in wpf?
推荐答案
在简单的方法?这一切都取决于你的观点。
The simplest method? It all depends on your point of view.
我说这种事情是pretty的简单:
I'd say this kind of thing is pretty "simple":
return new GeometryModel3D
{
Material = ...,
Geometry = new Geometry
{
Points = new Point3DCollection
{
new Point3D(0,0,0),
...
},
TriangleIndices = new Int32Collection
{
...
},
...
},
...
};
但其他人可能会考虑到 XamlReader.Parse一个呼叫(......把你的XAML这里...)
更简单。
这是一个主观判断。
这篇关于编程方式创建一个WPF 3D魔方的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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