在某些机器上的统一创造容器放缓 [英] Unity container creation slowdown on some machines

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本文介绍了在某些机器上的统一创造容器放缓的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

在我开发的机器都可以,但是当我尝试应用测试机上用WinXp下的sp3
我遇到了一个问题。

On my develop machine all ok, but when I try app on test machine with WinXp sp3 I encountered a problem.

方法调用包含下面的代码需要1,5分钟

The method call contains the code below takes 1,5 minute

变种C =新UnityContainer();

统一版本2.0.414.0
.Net框架v 3.5 SP1

Unity version 2.0.414.0 .Net Framework v 3.5 sp1

任何一个是否知道如何解决它?

Does any one know how to fix it?

感谢

推荐答案

请问你试机能上网吗?如果不是这样,它可以挂试图验证二进制的验证码证书。快速测试将是从源代码建立统一,并使用该DLL来代替。如果它没有再挂这是问题。有一种方法关闭在app.config文件中的证书检查;一旦我得到一个机会来关注一下吧我会更新这个答案。

Does your test machine have internet access? If not, it could be hanging trying to verify the authenticode certificate on the binary. A quick test would be to build Unity from source and use that dll instead. If it doesn't hang then that was the problem. There's a way turn off the cert check in the app.config file; I'll update this answer once I get a chance to look it up.

这篇关于在某些机器上的统一创造容器放缓的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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