如何为C ++函数中的结构分配默认值? [英] How can I assign a default value to a structure in a C++ function?
本文介绍了如何为C ++函数中的结构分配默认值?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我有一个结构:
typedef struct {
double x,y,z;
} XYZ;
我要定义一个这样的函数:
I want to define a function like this:
double CalcDisparity(XYZ objposition,
XYZ eyeposition,
double InterOccularDistance = 65.0)
但我似乎没有找到一种方法来为eyeposition分配默认值。如何在C ++中执行此操作?
But I can't seem to find a way to assign a default value to eyeposition. How can I do this in C++?
推荐答案
这是
struct XYZ{
XYZ( double _x, double _y, double _z ) : x(_x), y(_y),z(_z){}
XYZ() : x(0.0), y(42.0), z(0.0){}
double x, y, z;
};
这样我就有了一个默认的构造函数。然后你这样调用:
so that I now have a default constructor. Then you call it like this:
double CalcDisparity( XYZ objposition = XYZ(),
XYZ eyeposition = XYZ(),
double interOccularDistance = 65.0 )
但有一个小技巧:仅为第1和第3个参数执行默认值。还有一件事:C是一种语言,C ++是另一种语言。
But there's one small trick: you can't do a default value for the 1st and 3rd arguments only. One more thing: C is a language, C++ is another language.
这篇关于如何为C ++函数中的结构分配默认值?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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