std :: random_shuffle产生相同的结果,即使srand(time(0))调用一次 [英] std::random_shuffle produce the same result even though srand(time(0)) called once

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本文介绍了std :: random_shuffle产生相同的结果,即使srand(time(0))调用一次的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

在函数中,我想生成范围内的数字列表:
(此函数在执行程序时只会调用一次。)

In a function, I want to generate a list of numbers in range: (This function will be called only once when executing the program.)

void DataSet::finalize(double trainPercent, bool genValidData)
{
    srand(time(0));
    printf("%d\n", rand());

    // indices = {0, 1, 2, 3, 4, ..., m_train.size()-1}
    vector<size_t> indices(m_train.size());
    for (size_t i = 0; i < indices.size(); i++)
        indices[i] = i;

    random_shuffle(indices.begin(), indices.end());
// Output
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
        printf("%ld ", indices[i]);
    puts("");

}

结果如下:

850577673
246 239 7 102 41 201 288 23 1 237 

几秒钟后:

856981140
246 239 7 102 41 201 288 23 1 237 

等等:

857552578
246 239 7 102 41 201 288 23 1 237

为什么函数 rand()可以正常工作,但`random_shuffle'不会?

Why the function rand() works properly but `random_shuffle' does not?

推荐答案

random_shuffle()实际上并未指定使用 rand() code> srand()可能没有任何影响。如果你想确定,你应该使用C ++ 11中的一种形式, random_shuffle(b,e,RNG) shuffle ,e,uRNG)

random_shuffle() isn't actually specified to use rand() and so srand() may not have any impact. If you want to be sure, you should use one of the C++11 forms, random_shuffle(b, e, RNG) or shuffle(b, e, uRNG).

另一种方法是使用 random_shuffle(indices.begin因为显然你的实现 random_shuffle()没有使用 rand() / code>。

An alternative would be to use random_shuffle(indices.begin(), indices.end(), rand()); because apparently your implementation of random_shuffle() is not using rand().

这篇关于std :: random_shuffle产生相同的结果,即使srand(time(0))调用一次的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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