在编译时使用reinterpret_cast检查继承 [英] Using reinterpret_cast to check inheritance at compile time

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本文介绍了在编译时使用reinterpret_cast检查继承的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

关于此问题:何时使用reinterpret_cast?

我找到了sth。像这样:

I found sth. like this:

template<typename T> bool addModuleFactoryToViewingFactory(ViewingPackage::ViewingFactory* pViewingFactory)
{
 static_cast<ModuleFactory*>(reinterpret_cast<T*>(0)); // Inheritance compile time check

  ...
}

这是一个检查在编译时是否可以将 T 转换为 ModuleFactory 的好方法?

我的意思是,检查程序员是否把有效的东西放入 addModuleFactoryToViewingFactory< T>(...)的< code>

这是好的,好还是唯一的方法?

Is this a good way to check whether T can be casted to ModuleFactory at compile time?
I mean, to check if the programmer put valid stuff into the <>of addModuleFactoryToViewingFactory<T>(...)
Is this okay, good or maybe the only way?

问候

推荐答案

您试图解决一个不需要解决的问题。从C ++ 11开始,我们有Type Traits,它允许我们在Template Metaprogramming中明确地检查这样的事情。

You're trying to solve a problem that doesn't need to be solved. Since C++11, we have Type Traits that allow us to check things like this explicitly in Template Metaprogramming.

例如,is_base_of

For example, is_base_of

http://en.cppreference.com/w/cpp/types/is_base_of

这篇关于在编译时使用reinterpret_cast检查继承的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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