可可:在OSX上的动画后运行块 [英] Cocoa: run block after animation on OSX
本文介绍了可可:在OSX上的动画后运行块的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我使用animator实现动画,例如
[[self.view animator] setFrame:newFrame];
但我想在动画完成后运行方法或块,如下:
[[self.view animator] setFrame:newFrame onComplete:^ {
NSLog(@****);
}];有没有什么方法来实现它?
< h2_lin>解决方案你应该使用 NSAnimationContext
,它的 completionHandler
:
[NSAnimationContext beginGrouping];
[[NSAnimationContext currentContext] setCompletionHandler:^ {
NSLog(@****);
}];
[[self.view animator] setFrame:newFrame];
[NSAnimationContext endGrouping];
I'm using animator to implement an animation, like
[[self.view animator] setFrame:newFrame];
but I want to run a method or block after the animation finish, as follow:
[[self.view animator] setFrame:newFrame onComplete:^{
NSLog(@"****");
}];
Is there any way to implement it?
解决方案 You should use NSAnimationContext
and it's completionHandler
:
[NSAnimationContext beginGrouping];
[[NSAnimationContext currentContext] setCompletionHandler:^{
NSLog(@"****");
}];
[[self.view animator] setFrame:newFrame];
[NSAnimationContext endGrouping];
这篇关于可可:在OSX上的动画后运行块的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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