使Box2d对象遵循预定路径 [英] Making a Box2d object follow a predetermined path
本文介绍了使Box2d对象遵循预定路径的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在做一个游戏,其中某个对象(建模为box2d主体)必须遵循固定的路径。是否有一种方法,通过它我可以指定路径坐标,并使对象提前它为每个dt?
感谢
另一种选择:
- 将鼠标连接到您的身体
- 使用鼠标关节的setTarget方法移动身体
I'm making a game in which a certain object (modelled as a box2d body) has to follow a fixed path. Is there a way by which I can specify the path coordinates and make the object advance over it for each dt?
Thanks
解决方案
Another option:
- Attach a mouse joint to your body
- Use setTarget method of the mouse joint to move the body
这篇关于使Box2d对象遵循预定路径的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
查看全文