ADT 22.3(android 4.4) - 得到错误“在场景创建之后,#init()必须被调用” [英] ADT 22.3 (android 4.4) - getting error "After scene creation, #init() must be called"

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本文介绍了ADT 22.3(android 4.4) - 得到错误“在场景创建之后,#init()必须被调用”的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

在安装了支持Android 4.4(KitKat)的新ADT(22.3.0.v201310242005-887826)之后,我继续收到错误,如下所示:

After installing the new ADT (22.3.0.v201310242005-887826) which supports Android 4.4 (KitKat), I keep getting the error as shown here:

< img src =https://i.stack.imgur.com/dKYtM.pngalt =在此输入图像说明>


发生内部错误

An internal error has occurred

在错误列表中,我看到多个RenderPreview项目,当我点击任何其中,我看到:

In the list of errors, I see multiple items of "RenderPreview", and when I click on any of them, I see:


发生内部错误。在场景创建之后,#init()必须是
调用

An internal error has occurred. After scene creation, #init() must be called

当在另一台计算机上测试新的ADT时,看到这个错误出现在那里。这是非常奇怪的。

When testing the new ADT on another computer, I can't see this error appearing there. This is very weird.

为什么我得到这些错误,我可以做些什么来解决它?

Why do I get those errors, and what can I do to fix it?

推荐答案

我创建了一个错误报告。直到它被修复,将UI预览中的API版本设置为低于19的值。该错误仅显示在版本19中。

I've created a bug report. Until it gets fixed, set the API version in the UI preview to something lower than 19. The error only shows up for version 19.

这篇关于ADT 22.3(android 4.4) - 得到错误“在场景创建之后,#init()必须被调用”的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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