javascript - 有关原型链的问题
本文介绍了javascript - 有关原型链的问题的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
问 题
function Shape(){
this.name='Shape';
this.toString=function(){
return this.name;
};
}
function TwoDShape(){
this.name='2D shape';
}
function Triangle(side,height){
this.name='Triangle';
this.side=side;
this.height=height;
this.getArea=function(){
return this.side*this.height/2;
};
}
TwoDShape.prototype=new Shape();
Triangle.prototype=new TwoDShape();
var my=new Triangle(5,10);
my.getArea();//25
my.toString();//"Triangle"
1.my.toString()被调用时,JavaScript引擎执行路径是怎样的?
解决方案
全都拆分开就知道了,首先看new的操作逻辑,TwoDShape.prototype = new Shape();
做了三件事
TwoDShape.prototype = {};
TwoDShape.prototype.__proto__ = Shape.prototype;
Shape.call(TwoDShape.prototype);
同理
Triangle.prototype = {};
Triangle.prototype.__proto__ = TwoDShape.prototype;
TwoDShape.call(Triangle.prototype);
var my = {};
my.__proto__ = Triangle.prototype;
Triangle.call(my, 5, 10);
当执行my.toString()
的时候从my
自身成员开始找toString
,没有就沿着__proto__
往上找,最终在my.__proto__.__proto__
(也就是TwoDShape.prototype
)里找到了toString
这篇关于javascript - 有关原型链的问题的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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