javascript - 当我用js给元素添加className时,浏览器发生了什么?

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本文介绍了javascript - 当我用js给元素添加className时,浏览器发生了什么?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

问 题

我想知道浏览器的渲染过程,JS线程与UI线程是怎么交互的?
最想知道什么样的样式操作,会被合并到一次渲染中。

例如我想一个图片hover的时候即刻变小,然后过渡放大到原来大小

div.onmouseover = function(){
    div.className = 'small';
    div.className = 'transition'
}

但浏览器会将上面两个操作合并了成div.className = 'transition',而没有分别渲染两个效果,

所以很想了解浏览器的渲染过程,以及JS什么时候会让浏览器渲染?

解决方案

补充下@xiaoboost 的答案:

首先肯定他说的,

有人说是因为电脑运行太快,你没有看到,这个回答是错误的。

然后部分同意他说的,

只有当主进程结束之后网页才会重新渲染

最后开始我的忽悠(之前读过这类主题的东西,但是现在不记得了,my poor memory...):浏览器很聪明,会对Paint进行优化,如果允许,会在代码栈退出后再进行刷新绘制。为什么setTimeout里面的class赋值会生效,原因就是setTimeout里面的函数放在了另外的代码栈,由事件去异步调用。

但是,我们也可以强制浏览器在同一个代码栈中进行重新绘制。这里就是上面说的如果允许的例外情况,看一下代码:

div.onmouseover = function () {
    div.className = 'small';
    console.log(div.clientHeight); // 这句话强制浏览器进行重新绘制
    div.className = 'transition';
}

上面的代码console语句让浏览器知道,他要获得div的布局或者样式信息了,我必须先把之前的样式设定刷新一下,才能给你正确的值,于是浏览器就重新绘制了。后面等函数结束后,又一次重新绘制transition的效果。如果这里你还是没有肉眼看出变化,这个真的就是太快了,你看不到。

为了让你能看到,其实可以开启chrome的Paint Flashing选项,这样在页面被重新绘制时,会被高亮:

这篇关于javascript - 当我用js给元素添加className时,浏览器发生了什么?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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