3d-model相关内容

使用 ThreeCSG 的 Three.js 中 OBJ 的横截面

我正在尝试制作 OBJ 的横截面,其中包含three.js OBJ 加载器 使用threeCSG JavaScript 构造立体几何 库. 当我使用常规网格(如球体/立方体)时,相交 csg 操作效果很好.我还可以在初始位置使用 obj 制作漂亮的横截面(白色物体,下面以红色显示横截面): 然而,当我旋转物体时,无论我如何改变它的旋转,横截面都是一样的: 如何让csg相交操作考虑 ..
发布时间:2021-12-31 18:57:02 前端开发

不等边的 3D 框如何填充视口,无论其透视方向如何?

如包含的 (three.js) 实时代码段所示(也在 jsfiddle.net/gpolyn/une6tst5/21) *,我有一个不等边的盒子,观众可以重新定位通过拖动.视口中最左侧、最右侧、最顶部或最底部的框角由绿色方点动态指示. 我的建模挑战如下:对于给定的视口,展示我的框,以便通过所有位置,它们之间具有最长窗口距离的点位于各自的视口边缘. 因此,对于一个对象方向,对象可能会在视 ..
发布时间:2021-11-25 04:45:10 C#

当前哪个 WebGL 库支持大多数 3D 模型格式(以及哪些)?

搜索了一段时间,但不知道当前哪种 WebGL 解决方案支持最多的 3d 格式.我还需要知道他们支持哪些 3d 格式. 是否有包含这些信息的更新比较或表格? 类似铜色的东西?替代方案? 我们想直接使用原生格式,所以手动将它们转换为 json 不是一个选项 解决方案 最好不要“选择支持大多数格式的解决方案". 最好选择支持最常用、可读、可编辑和成熟格式(.dae 和 . ..
发布时间:2021-11-25 01:39:24 前端开发

如何创建 USDZ 文件?

我试图查看位于 http://graphics.pixar.com 的主要文档/usd/docs/index.html 和 http://graphics.pixar.com/usd/docs/Usdz-File-Format-Specification.html 但找不到创建 usdz 文件的详细信息. 我可以从 http://graphics.pixar.com/usd/获取一些示例美元 ..
发布时间:2021-11-25 01:18:21 C#

3D 重建——如何从 2D 图像创建 3D 模型?

如果我用相机拍照,那么我知道相机到物体的距离,比如房子的比例模型,我想把它变成一个我可以操纵的 3D 模型 以便我可以评论房子的不同部分. 如果我坐下来考虑拍摄不止一张照片,标记方向和距离,我应该能够弄清楚如何做到这一点,但是,我想我会问是否有人有一些可以帮助解释的论文更多. 你用什么语言解释并不重要,因为我正在寻找最好的方法. 现在我正在考虑展示房子,然后用户可以在高度上提供一 ..
发布时间:2021-11-25 00:45:52 C#

如何准备嵌入 AR 应用的 3D 模型

关于我想在 AR 应用程序中使用的 3D 模型(带场景形式),我有一个新手问题.模型本身是 .fbx 格式,我有 5 个纹理或贴图(作为 .jpg 文件)用于不透明度、金属、粗糙度、基色和法线.导入 .fbx 模型有效,但我不知道如何为其分配纹理.根据文档(https://developers.google.com/ar/develop/java/sceneform/custom-material ..
发布时间:2021-11-17 03:32:38 其他开发

如何准备将3D模型嵌入AR应用程序

我有一个关于要在AR App(带有场景形式)中使用的3D模型的新手问题。该模型本身为.fbx格式,我具有5个用于不透明度,金属,粗糙度,基色和法线的纹理或贴图(作为.jpg文件)。导入.fbx模型是可行的,但是我不知道如何为它分配纹理。根据文档( https://developers.google.com/ar / develop / java / sceneform / custom-mater ..
发布时间:2020-06-04 18:37:57 其他开发

将OSG格式转换为3ds或.obj?

我有OSG和IVE格式的汽车3D模型,是否可以将其转换为.obj或3ds格式?我使用的工具只能加载.3ds和.obj格式。 解决方案 osg和ive是适用于低于3.0(3.0+仍然可以读取/写入osg和ive,但是它们已经被osgt和osgb淘汰了)-请参见 http:/ /www.openscenegraph.com 获取OpenSceneGraph二进制文件: http://o ..
发布时间:2020-06-04 18:37:55 其他开发

原始浮点编码

更新 原来的问题已不再是解决此问题的适当问题,因此,我将不做任何说明,以证明我尝试/学习的知识以及背景知识。显然,这不仅仅是“ Base64变体”,而且涉及更多。 背景: 我在python 3.x主要用于开源程序Blender。我是新手/业余级程序员,但我对基本概念了解得很好 我已经阅读了与问题相关的文章。 Wikipedia on Base64 Base64可以让您获得(pd ..
发布时间:2020-06-04 18:37:52 Python

A-Frame .obj模型显示但损坏

这里的初学者到框架的总人数,已经遍历了教程的场景,现在正在使用.obj模型设置我的第一个框架。 使用远程服务器,感觉到像这样的重要信息。 我看到过有关模型未显示但我的显示损坏的问题,我不确定从哪里开始修复它。 > 这是在Windows 3D Builder中的外观: 这就是它在我的项目中的样子(在粉红色平面上作为对比): 这是html: ..
发布时间:2020-06-02 20:21:38 其他开发

无论其透视方向如何,侧面不相等的3D框如何填充视口?

如随附的( three.js ]中所示)的实时代码段(也位于 jsfiddle.net/gpolyn/une6tst5/21 )*,我有一个侧面不相等的盒子,观众可以重新放置通过拖动。视口中最左,右,顶部或底部的角由绿色正方形点动态表示。 我的建模挑战如下:对于给定视口中,请显示我的框,以使所有位置之间具有最长窗口距离的点位于其各自的视口边缘。 因此,对于一个对象方向,该对象可能在视口 ..
发布时间:2020-05-31 21:25:59 其他开发

如何创建USDZ文件?

我试图在 http://graphics.pixar.com上查看主要文档。 /usd/docs/index.html 和 http: //graphics.pixar.com/usd/docs/Usdz-File-Format-Specification.html ,但找不到创建 usdz 文件的详细信息。 我可以从 http://graphics.pixar.com/usd/downlo ..
发布时间:2020-05-31 20:59:37 其他开发

如何在opengl中旋转向量?

当我使用glm :: rotate时,我想旋转对象. 它只能在X,Y,Z箭头上旋转. 例如,Model = vec3(5,0,0) 如果我使用Model = glm :: rotate(Model,glm :: radians(180),glm :: vec3(0,1,0)); 它变成vec3(-5,0,0) 我想要一个API,因此我可以在vec3(0,4,0)上旋转 ..
发布时间:2020-05-21 00:06:04 C/C++开发

在Three.js中使用OBJMTLoader导入WebGL模型失败

尝试使用three.js将以下模型导入WebGL时遇到一些问题: http://tf3dm.com/3d-model/vanille-99084.html 我已经使用three.js附带的转换器将obj文件转换为JSON,并且在使用JSON Loader时模型可以正常工作.但是,当尝试使用.mtl文件中的纹理加载模型时,OBJMTLOader失败. 我使用以下示例,只是将路径替换 ..
发布时间:2020-05-03 03:24:53 其他开发

使用ThreeCSG在三个.js中的OBJ的横截面

我正在尝试制作 OBJ 的横截面使用 three.js OBJ加载程序: //github.com/chandlerprall/ThreeCSG\"rel =“nofollow noreferrer”> threeCSG JavaScript包装器建设性实体几何库。 当我使用常规网格(如球体/立方体)时,交点csg操作可以很好地工作。我也可以在其初始位置(白色物体,横截面显示为红色)下方制作 ..
发布时间:2019-05-27 11:35:51 前端开发

3D重建 - 如何从2D图像创建3D模型?

如果我用相机拍照,所以我知道从相机到物体的距离,例如房子的比例模型,我想把它变成我可以操纵的3D模型周围所以我可以评论房子的不同部分。 如果我坐下来考虑拍摄多张照片,标记方向和距离,我应该能够弄清楚如何做到这一点,但是,我想我会问是否有人有一些可能有助于解释更多的论文。 你用什么语言解释无所谓,因为我正在寻找最好的方法。 现在我正在考虑展示房子,然后用户可以为高度提供一些帮助,例 ..

如何从几何形状创建3D模型文件?

我正在编写一个程序,该程序将基于三维空间中具有已知坐标的简单几何形状(例如矩形棱柱和柱面)输出3D模型文件。作为一个例子,想象一下创建巨石阵的3D模型。 这个问题表明OBJ文件是最容易生成的,但我正在努力寻找一个好的教程或易于使用的库。 任何人都可以 (1)分步描述如何创建一个简单文件OR (2)将我指向一个描述如何操作的教程 注意: *使用基于GUI的程序绘制这些文件是不是 ..
发布时间:2018-04-23 18:04:12 其他开发

它目前的WebGL库支持大多数3D模型格式(和哪些)?

搜索到一段时间,但不知道它目前的WebGL的解决方案支持大多数3D格式。 此外,我需要知道它们所支持的3D格式。 是否有任何更新的比较或表这些信息? 喜欢的东西copperlicht?另一种方法? 我们希望直接使用原生格式,以便将它们转换手动总是JSON是不是一种选择 解决方案 认为最没有“选择解决方案,支持大多数格式”。 选择支持最常用的,可读性,编辑和成熟格式的解决方案(.dae和 ..
发布时间:2015-11-28 11:57:46 前端开发