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我在 Canvas 中有一个 Grid,定义如下:
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两者都是相当笼统的术语,但我很想知道除了我们使用虚拟化的情况之外,这些高度何时会有所不同? 还有一个问题:我在 MSDN 上阅读: 如果 CanContentScroll 为 true,则 ExtentHeight、ScrollableHeight、ViewportHeight 和 VerticalOffset 属性的值是项目数.如果 CanContentScroll 为 false,
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我在 Canvas 中有一个 Grid 定义如下:
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我需要一个 Viewport3D,其唯一目的是使用 Petzold.Media3D.ViewportInfo 进行几何计算.我宁愿不必将它放在 Window 中或以其他方式呈现它. 我试图通过实例化一个 Viewport3D 并使用以下 C# 方法设置一些属性来实现这一点: private Viewport3D CreateViewport(MainSettings settings){v
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我有一个 TextBlock,周围有一个 Border,它位于 Canvas 内,我用它作为动画的一部分自定义控件.块从屏幕底部滑入图像顶部.我正在尝试使用 TextBlock 的 ActualHeight 来确定将它移到页面上的距离,但是当文本太多以至于它包装成两行时,ActualHeight 返回的大小与只有一行的大小相同. 文本块:
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现在我正在“作弊"并使用以下内容:
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我有两个单独的ItemsControl并排出现. ItemsControl绑定到相同的ItemsSource,但是它们显示的数据不同. 左侧显示的每个项目很可能会小于右侧的相同项目.这会导致问题,因为行不会对齐,因此我需要左侧的项目绑定到右侧的项目. ItemsControl ItemsControl |Item 1 |Item 1 |Item 2
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我试图创建一个具有半透明的圆形背景的自定义控件:
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这两个都是相当笼统的术语,但我很好奇,除了我们使用虚拟化的情况外,这些高度何时会有所不同? 另一个问题: 我在MSDN上阅读: 如果CanContentScroll为true,则ExtentHeight,ScrollableHeight,ViewportHeight和VerticalOffset属性的值是项目数.如果CanContentScroll为false,则这些属性的值为“设备无
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我在 Canvas 内定义了一个 Grid >
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