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如何在函数中为二维数组分配动态内存?我试过这样: int main(){诠释 m=4,n=3;诠释** arr;allocate_mem(&arr,n,m);}void allocate_mem(int*** arr,int n,int m){*arr=(int**)malloc(n*sizeof(int*));for(int i=0;i 但它不起作用. 解决方案 您的代码在 *arr
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在将程序从 Python 翻译成 Julia 后,我非常不满意: 对于小/非常小的输入,Python 更快 对于中等输入,Julia 更快(但没那么快) 对于大输入,Python 更快 我认为原因是我不明白内存分配是如何工作的(这里是自学者,没有 CS 背景).我会在这里发布我的代码,但它太长而且太具体,除了我之外,它对任何人都没有好处.因此我做了一些实验,现在我有一些问题.
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如果我有这样的功能: void bla(int size) {而(b){字符 tmp[大小];……}} 在 while 循环的每次迭代中都会释放 tmp,对吗? 如果我写这个函数: void bla(int size) {而(b){char* tmp = alloca(大小);……}} tmp 在作用域结束或函数结束时被释放? 解决方案 它会在函数结束时被释放,但是由于你在循
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我正在使用 Dev C++ 编写一个模拟程序.为此,我需要声明一个数据类型为 double 的一维数组.它包含 4200000 元素 - 例如 double n[4200000]. 编译器没有显示错误,但程序在执行时退出.我已经检查过了,程序对于具有 5000 元素的数组执行得很好. 现在,我知道不建议在堆栈上声明这么大的数组.但是,问题是模拟需要我多次调用数组中的特定元素 - 例如,
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我正在尝试编写一个 HDF5 文件,其结构包含一个 int 和一个 float* typedef struct s1_t {诠释一个;浮动 *b;} s1_t; 但是,在分配 float* 并将值放入其中后,我仍然无法在 hdf5 文件中输出数据.我相信这是因为 write 函数假定复合数据类型是连续的,而动态分配的数组不会.有没有办法通过仍然使用指针数组来解决这个问题? /** 此示例显示
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我有设备变量,在这个变量中,我在设备中分配并填充了一个数组,但是我在将数据获取到主机时遇到了问题.cudaMemcpy() 返回 cudaErrorInvalidValue 错误.我该怎么做? PS:代码只是示例,我知道,在这种特殊情况下,我可以使用 cudaMalloc 因为我知道数组的大小,但在我的真实代码中,它计算的大小设备中的数组,它需要立即分配内存. PS2:我发现了一个类似
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我在 64 位 RHEL 6 机器上安装了 64 位热点 JDK 版本 1.7.0.我为我的 tomcat 应用程序使用以下 JVM 选项. CATALINA_OPTS="${CATALINA_OPTS} -Dfile.encoding=UTF8 -Dorg.apache.catalina.loader.WebappClassLoader.ENABLE_CLEAR_REFERENCES=fals
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更新:我修改后的代码如下所示: 程序 run_module_test使用 module_test隐式无类型(新XYZ),可分配的,意图(输入)::xyzArray(:)调用更新(xyzArray)写(6,*)'xyzArray',xyzArray结束程序 run_module_test模块 module_test隐式无类型 :: newXYZ实数(4) :: x, u实数(4) :: y, v实
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我是编程新手,过去 3 个月我一直在制作应用程序并学到了一些东西.但我还没有遇到如何解决这个问题.我一直在使用 Parse.com 作为我的服务器,发送图片,保存用户数据等.有了所有这些数据,如果我多次打开某些活动,特别是带有图片的活动,应用程序就会崩溃.现在我已经压缩了图片并使其分辨率最大为 400x400.但不知何故,内存不足的分配不断弹出.有谁知道可以解决这个问题的任何方法?因为当应用程序在
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关于最近的帖子关于如何简明地声明数组形状,我尝试了以下三种模式,即(A)自动重新分配,(B)源分配,以及(C)具有假定形状的分配.然后,在源分配的情况下,gfortran 似乎为 b(:,:) 提供了不正确的结果.在这里,我做错了什么,还是仅仅是因为 gfortran 尚未完全支持它?虽然后者似乎很可能,但我不太确定我的 gcc5 和 6 的安装或使用是否正确(我使用的是 Linux x86_64
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我仍然对在 C++11 中与 std::vector 一起使用的类型的要求感到困惑,但这可能是由错误的编译器 (gcc 4.7.0) 引起的.这段代码: struct A {A() : X(0) { std::cerr
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如果我有这样的功能: void bla(int size) {而(b){字符 tmp[大小];......}} tmp 在 while 循环的每次迭代中都被释放,对吗? 如果我写这个函数: void bla(int size) {而(b){char* tmp = alloca(size);......}} tmp 在作用域结束或函数结束时被释放? 解决方案 它会在函数结束时被
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我编写了以下代码. #includeint main(){整数 x = 1 ;int *j = &x ;整数 y = 2 ;int *t = &y ;printf("%p\n" , (void *)j);printf("%p" , (void *)t);} 输出为 0028FF14 0028FF10. 我想说的一点是地址之间的差异是“4". 而在这种情况下 #includeint
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我想/ike 知道,如何使用函数参数将指针传递给动态分配的数组.这个函数应该分配数组 10x10(为了简单起见,跳过了检查).这可能吗?我究竟做错了什么?提前致谢. int array_allocate2DArray ( int **array, unsigned int size_x, unsigned int size_y){数组 = malloc (size_x * sizeof(int
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我想使用带有 16B 的 memalign 而不是仅使用 malloc 来分配二维数组(方阵). 我有 A =(float **) malloc((*dim) * sizeof(float*));for ( i = 0 ; i
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更新:我修改后的代码如下所示: 程序 run_module_test使用 module_test隐式无类型(新XYZ),可分配的,意图(输入):: xyzArray(:)调用更新(xyzArray)write(6,*)'xyzArray',xyzArray结束程序 run_module_test模块module_test隐式无类型 :: newXYZ实数(4) :: x, u实数(4) :: y
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众所周知,Visual C++ 运行时标记未初始化或刚刚释放具有特殊非零标记的内存块.有没有办法完全禁用这种行为,而无需手动将所有未初始化的内存设置为零?它对我的有效非空检查造成了严重破坏,因为 0xFEEEFEEE != 0. 嗯,也许我应该解释得更好一点.我创建并初始化了一个变量(通过 new),一切都很好.当我释放它(通过删除)时,它将指针设置为 0xFEEEFEEE 而不是 NULL
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我所知道的就是: 它是私人的 它以某种方式创建了字符串尝试执行与路径相关的事情 我的意思是,如果它们是私有的,而我的应用程序仍然告诉我 NSPathStore2 正在干扰,我需要知道为什么.我只是想了解为什么 NSPathStore2 的发布会导致我的应用崩溃. 解决方案 NSPathStore2 是 NSString 的子类,用于创建包含路径的字符串.出于所有意图和目的,您
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似乎,我找到了如何在 2 行代码中轻松获得具有连续内存的普通 2D 数组: template使用 Array2D = array, N>; 让我们解决在Array2D(一点点c++17)中交换最小值和最大值的简单任务: templatevoid printArray2D(const Array2D &arr);int main() {const int N = 5;const int M =
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我正在为一个大型闭源应用程序维护一个插件(作为 dll 实现).这多年来一直运作良好.然而,随着 SDK 的最新更新,供应商超载了全局操作符 new 和 delete.这给我带来了很多麻烦.发生的情况是我的插件分配了一个字符串.我将此字符串传递到静态链接库中,该库对其进行修改(更改其长度从而重新分配它).我的应用程序崩溃了. 原因当然是字符串存在于供应商分配的自定义堆上.静态链接库对该堆一无
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