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在我们的应用中,如果用户覆盖了可用环境光传感器的iphone顶部区域,我想获取环境光传感器的变化值.我不想操纵这些价值,因为我知道Apple不允许使用硬件. 我的目标是获得环境光传感器的价值.这是一个测试应用程序,用于检查环境光传感器是否正常工作. 我花了很多时间,但找不到任何东西.我尝试使用UIScreenBrightnessDidChangeNotification,但这是为了提高屏幕亮
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我有两个模型Model及其子类ClientModel环境模块.现在,我想从所谓的Client接口声明一组ClientModel属性.我该怎么做?我可以想象这样的事情: interface Client { name: string; email: string; } declare class ClientModel extends Model implements Cli
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自上次更新以来,Android Wear具有一项新功能-始终在线模式.这意味着Android Wear设备不会关闭屏幕;它更改为环境模式以节省电池并保持某些应用程序在后台运行. 我应该如何实现呢? p.s.我正在开发运动应用程序,而不是表面. 解决方案 您正在寻找的是如何在Wear应用程序的活动中支持“环境模式". 有一个完整的文档专用于此: http://deve
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我正在开发可穿戴式应用程序,但我注意到一种奇怪的行为. 我有一个类FooService extends Service implements SensorEventListener,并且我已经覆盖了onSensorChanged()方法: @Override public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent) {
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我想在android设备上测量环境温度.但我的设备不包括温度计传感器. 我该如何测量? 谢谢. 解决方案 这是如何在Android中获取环境温度的基本示例: import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEve
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将AppCompatActivity迁移到WearableActivity时,收到以下消息,导致崩溃. 原因:java.lang.IllegalStateException:找不到可穿戴设备 共享库类.请添加使用库 android:name ="com.google.android.wearable" android:required ="false"/> 到应用清单 我正在跟踪以下链
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我试图了解openGL中的编码是如何工作的.我在互联网上找到了此代码,我想清楚地理解它. 对于我的顶点着色器,我有: 顶点 uniform vec3 fvLightPosition; varying vec2 Texcoord; varying vec2 Texcoordcut; varying vec3 ViewDirection; varyin
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我正在尝试在基于体素的网格上实现环境光遮挡,并使这些闪烁的白色像素出现在脸部边缘: 这是我的片段着色器: #version 120 varying vec4 color; varying vec4 normal; void main(void) { float light = normal.w + max(0.15*dot(normal.xyz, vec3(1,1,1)), 0
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我正在开展一个真正需要访问环境光传感器的项目。 我在Google和Stackoverflow中搜索了很多,但找不到任何有用的信息。甚至可以这样做吗? 我还尝试通过计算相机输入的亮度来计算环境光值,但结果并不精确,因为相机会对图像进行大量调整,这会使结果失真。 解决方案 要读取环境光线传感器数据,你需要在IOKit框架中使用IOHID(参考) http://iphonede
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有没有一种方法,以检测当手表使用环境中屏幕模式?我做一个表盘,并希望继续更新时钟时,周围的屏幕模式开启(时钟显示在屏幕上),但我想停止更新当屏幕处于关闭状态。现在,我开始和停止在的onPause 更新和 onResume 的方法,但是的onPause 方法,当环境屏幕模式亮起调用。 感谢。 解决方案 要通知周围的模式改变了,你必须使用一个 DisplayListener 。 你可以找到
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