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JavaScript性能预热

我正在创建一个WebGL游戏,使用一段时间后,它的速度确实要快得多.每次我第一次运行它时,速度都很慢而且结结巴巴.先运行几秒钟占用大量CPU的代码,这样浏览器才能准备好使用它的全部功能吗? 我已经在一个工作人员中运行ammo.js,这可以极大地提高工作效率,但是开始播放的前几分钟仍然慢得多.这可能是我管理电源的笔记本电脑策略吗? 解决方案 我可以想到四件事: 浏览器使用一种称为 ..
发布时间:2020-07-29 19:15:13 前端开发