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我目前正在使用大量 C++ 代码开发一个大型 Android 应用程序.它编译并运行,到目前为止一切顺利. 不幸的是,每次我修改本地源代码结构中的某些内容(添加/删除/重命名/移动文件)时,这种情况经常发生,ndk-build 会重新构建整个源代码,甚至未触及的文件. 有谁知道我可以如何设置 Android NDK 以某种方式逐步构建? 提前致谢 解决方案 我厌倦了 ND
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有谁知道我在哪里可以找到旧版本的 Android NDK?我们的代码不是用 r6 构建的.肯定有某个地方的存档版本. 解决方案 这里是 Windows、Mac 和 Linux 的链接.18.x、17.x、16.x、15.x、14.x、13.x、12.x、11.x、10.x、9.x、8.x 和 7.x 的最新版本版本. 更新:下载最新和旧版 NDK 来自 Android 官方网站.
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我从Android NDK和OpenGL开始.我知道我在这里做某事(可能是几处)错了,并且由于我在测试时一直显示黑屏,所以我知道渲染没有发送到屏幕上. 在Java中,我有一个GLSurfaceView.Renderer来调用这两个本机方法.它们已被正确调用,但没有绘制到设备屏幕上. 有人可以为此指向我正确的方向吗? 以下是本机方法的实现: int init() {
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有谁知道在哪里可以找到老版本的Android NDK的?我们code没有建立与R6。一定有什么地方存档版本。 解决方案 貌似可以构建链接到你想要的NDK和dl.google.com下载: Linux示例:搜索 http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9b-linux-x86.tar.bz2 http://dl.google.co
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我目前正在使用的C ++ code巨量大Android应用程序。 编译和运行,到目前为止,一切都很好。 不幸的是,每次我修改的东西在我的本地源(添加/删除/重命名/移动文件),这恰好pretty的往往是结构时,的 NDK建造的重建整个源,甚至是不变的文件。 有谁知道我可以设置Android NDK建立逐步不知何故? 在此先感谢 解决方案 我厌倦了与NDK构建系统,学了一点,写我自己的ma
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