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Unity2D:缩放游戏对象而不缩放其子对象

我有一个敌人,里面有孩子;敌人也有死亡动画.在死亡动画中(使用动画师),我将敌人缩放到合适的大小.然而,敌人内部的孩子也被缩小了,即使我在我已经调整大小的孩子上有一个动画,我还在这个孩子上添加了锚点位置.有没有办法可以缩小敌人的规模,同时保持孩子的大小,ps.child 是一个 UI 文本对象.谢谢! 解决方案 我认为解决您的问题的最简单方法是在层次结构中引入另一个 GameObject. ..
发布时间:2021-09-14 19:22:17 C#/.NET

RecyclerView删除动画错误

我已经实现了RecyclerView,可以在其中添加和删除项目.我希望将添加的项目添加到倒数第二个位置,并且每当添加新项目时,动画就会运行良好.也就是说,最后一项向下移动,从而使新项的空间逐渐淡入. 当我删除项目时,出现了一个我不知道如何解决的问题.我希望它的行为是: 淡出已删除的元素, 向上移动它下面的所有项目. 实际上发生的事情是,第一件事,最后一项消失了,然后动画的其余部 ..
发布时间:2020-06-20 18:30:52 移动开发

Unity Animator-在场景的开始和结束处制作动画

我是Unity的新手,我正努力用动画师创建一个简单的动画.我希望GUI在场景的开头和结尾处具有动画.入口动画为"NextLevelGUI",出口为"FadeOut".我尝试使用脚本启用的条件将“任意状态"块连接到这些动画,但这不起作用.另外,我不想使用“空"动画,但我不希望有动画师控制的进入动画.仅编写动画脚本会更好吗? 动画师图片 解决方案 使用您需要执行的脚本: publi ..
发布时间:2020-06-19 18:45:20 C#/.NET

2D角色,未访问左侧动画

我在2D角色动画中遇到问题。我只是简单地使它的动画左右移动。我在动画器中进行设置,由于某种原因,正在访问正确的动画,但是每当我按“ A”时都不会访问左边的动画。 这是我的PlayerController脚本动画的代码部分: anim.SetFloat(“ mSpeed”,Mathf。 Abs(rb.velocity.x)); 动画设置 解决方案 弄清楚该怎么 ..
发布时间:2020-06-08 18:40:19 其他开发

某些设备上的Animator / AnimatorSet问题

我在某些设备上使用ObjectAnimator类进行了一些测试,除一个设备外,其他一切正常:华为P8 Lite 2017。 在此设备上,View动画开始时“消失”,结束时“出现”。 仅当我使用AnimatorSet / Animator(Java代码或XML),但使用旧的Animation类(TranslateAnimation,AlphaAnimation ...)的动画运行良好时,才会 ..
发布时间:2020-06-06 18:58:05 移动开发

统一使用Maya导出的动画和其他动画使动画制作者过渡将重置对象位置

这里是我的统一项目 这里是我的Maya项目 此处是我的老问题 在我的老问题中,我使用付费单位资产动画发生相同的问题,因此我使用maya制作了类似的动画,并使用自由资产进行了复制 看到我的gif 错误是当ClimbReachTop完成并播放“站立"时,对象位置将自动重置 当我在 所以如何使动画制作器过渡不会重置对象位置 我确定不是因为我将fbx模型拖到unity编辑器 ..
发布时间:2020-05-08 00:20:25 其他开发

如何添加动画之间的延迟

我在使用Android中的动画麻烦。我有我的animation_char.xml: <设置的xmlns:机器人=“htt​​p://schemas.android.com/apk/res/android”> <阿尔法 机器人:时间=“300” 机器人:fromAlpha =“0.0” 机器人:插值=“@机器人:动画/ accelerate_interpo ..
发布时间:2016-03-08 12:30:28 移动开发