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我目前正在尝试对 AppRTC app for iOS in Swift 中传入的 WebRTC 视频流进行一些修改(反过来又基于 this Objective-C 版本).为此,我需要访问存储在 RTCI420Frame 类的框架对象中的数据(这是 libWebRTC).特别是,我需要一个字节数组:[UInt8] 和 Size 帧.该数据将用于进一步处理和处理.添加了一些过滤器. 问题是,
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嗨,我正在使用AppRTCDemo及其在其服务器上的工作.当前的聊天室名称交换机制和进入同一会议室的机制是如何连接对等方的. 但是我想拨打一个设备的电话以接听另一设备的电话,然后同伴应该进入一个进行视频会话的房间, 我进行了很多搜索,我想出了我需要的信号服务器,而我没有,也不想把手放在它上, 现在在这种情况下,另一台设备如何才能知道一个设备正在拨号并共享特定的房间名称,以便在An
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我正面临 https://appr.tc 的网络套接字问题,无法创建或加入会议室. 服务器端是否有任何临时故障? 解决方案 其Apprtc信令服务器问题.很快就会回来. Permament解决方案是设置您自己的Collider服务器 引用
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我已将 AppRTC 集成到我的项目中,并且能够加入 appClient = ARDAppClient(delegate: self) appClient?.createLocalMediaStream() appClient?.connectToRoomWithId(String(roomId), options: nil) 我能够在我的应用中对 RoomName 进行硬编码,然后将该应用
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我正在参考并且也正在浏览AppRTCDemo的源代码,这是WebRTC的演示应用程序. 我正在尝试的是: 构建我自己的WebRTC应用程序,该应用程序将在Android设备上进行AV调用. 替换现有的https://apprtc.appspot.com/服务器和相关功能. 为归档以上几点,我想了解WebRTC函数调用的基本流程以及进行/接收调用的步骤(我需要调用的功能并在那里流
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Chrome支持WebRTC. 但是openwebrtc我无法运行 http://demo.openwebrtc.org:38080/ 在apprtc期间我可以运行 https://apprtc.appspot.com/ 那么为什么这个问题? 所以 openwebrtc和apprtc有什么区别? s e中有什么不同的实现方式? 我知道两者都使用Web
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我在自己的GAE服务器上部署了apprtc的Google应用程序引擎代码。我没有找到关于如何为websocket信号部署基于Go的对撞机的说明。 以下是collider项目: https://github.com/webrtc/apprtc/tree/master/src/collider 任何见解都将有所帮助。 解决方案 Collider需要部署在Google Compute
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我想音频重定向到音箱在的 AppRTC iOS的例子。 我试过: AVAudioSession *会话= [AVAudioSession sharedInstance];//错误处理 BOOL成功; NSError *错误;//设置audioSession类别。 //需要被记录或PlayAndRecord使用audioRouteOverride:成功= [会议setCategory:AVAu
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无法编译使用忍者工具WebRTC技术AppRTCDemo Android应用程序。 我下面的说明在此的 README文件。 我运行此命令 sudo的忍者-C输出/调试AppRTCDemo 但它卡住上以下行: 日志:忍者版本0.1.3初始化 登录:魔术组:GID = 0(根) 日志:进入主循环 日志:生成初始PID阵.. 日志:现在监控流程活动 它从来没有从它返回,我不能够建立的演示应
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