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SceneKit 节点不会随着场景的根节点改变位置

我正在使用带有 ARKit 的 SceneKit,现在有一个简单的应用程序,我点击屏幕,它会向我的场景添加一个 ARAnchor 和一个 SCNNode. 在某些时候,我想要移动整个场景,所以我尝试更改 sceneView.scene.rootNode.position.x += 10 来测试这一点.如果我在任何特定节点上调用它,该节点确实会适当移动.但是在 rootNode 上调用它,没有 ..
发布时间:2021-11-17 21:23:41 移动开发

将 3D 对象添加到 ARGeoAnchor

如果这个问题不是那么好,请原谅我.我在 Apple 的 ARGeoAnchor 文档中遇到了一些障碍. 目前 ARGeoAnchor 仅在 AR 场景视图中显示一个蓝点.我正在尝试显示任何 3d 渲染或对象. 我的代码: 让坐标 = CLLocationCoordinate2D(纬度:纬度,经度:lng)让 geoAnchor = ARGeoAnchor(名称:“点 1",坐标:坐标 ..
发布时间:2021-11-17 21:20:19 移动开发

将3D对象添加到ARGeoAnchor

如果这个问题不是那么重要,请原谅我.我在Apple的ARGeoAnchor文档中遇到了一些障碍. 当前,ARGEoAnchor在AR场景视图中仅显示一个蓝点.我正尝试显示任何3d rendereing或对象. 我的代码: let坐标= CLLocationCoordinate2D(纬度:纬度,经度:lng)让geoAnchor = ARGeoAnchor(名称:“点1",坐标:坐标 ..
发布时间:2021-04-09 19:20:46 移动开发

SceneKit节点不会改变场景根节点的位置

我正在使用带有ARKit的SceneKit,现在有一个简单的应用程序,我点击屏幕,它在我的场景中添加了一个ARAnchor和一个SCNNode。 在某些时候,我想要移动整个场景,所以我尝试更改 sceneView.scene.rootNode.position.x + = 10 来测试它。如果我在任何特定节点上调用它,该节点确实会正确移动。但是在 rootNode 上调用它,没有任何反应,我 ..
发布时间:2018-09-20 21:41:35 移动开发