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请帮助我解决以下错误. 我正在使用 3rd 方框架 (libIPhonecharting) 处理图表,在模拟器中一切正常,但是当我尝试构建 .app 文件以安装在 IPAD 设备中时,我收到以下错误消息. 忽略文件/Users/xyz/Desktop/xyzIPAD/library/4.0/Release-iphoneos/libIPhoneCharting.a,文件是为存档而构建的,
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我正在尝试使用 iFrameExtractor 示例中的 make 和 build 文件来编译 ffmpeg.首先,我尝试遵循 github 上的自述文件,它只说在 ffmpeg 文件夹中运行 ./build_universal .它没有用 然后我尝试按照 INSTALL 中的信息进行操作,但没有成功.然后我尝试在 INSTALL 中做这些事情,然后是 ./build_universal 这
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我知道这是不可能的,Apple 计划以这种方式强制用户升级他们的设备.但我只想知道是否有一些解决方法或技巧可以做到这一点?客户坚持认为我们仍然应该支持 armv6,因为应用用户的比例仍然“很大". 我知道一个名为 lipo 的命令来合并静态库,我在某处读到我们也可以用它来合并 ipa 文件,但我不确定它是如何完成的.我已经在谷歌和这个网站上搜索了几次,但很难找到具体的答案. 解决方案
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众所周知,ARMv8 AArch32 位模式完全向后兼容 ARMv7 架构.并且 ARMv7 向后兼容 ARMv4、ARMv5te 和 ARMv6. 从上面的说法,我们可以说ARMv8 AArch32模式也向下兼容ARMv4、ARMv5te和ARMv6.即使用 ARMv4、ARMv5te 或 ARMv6 编译的代码可以在 ARMv8 AArch32 模式下运行吗? 解决方案 简单的答
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我遇到的情况是,某些地址空间很敏感,因为您阅读它会崩溃,因为那里没有人响应该地址. pop {r3,pc}比 r00: e8bd8008 pop {r3, pc}4:e12fff10 bx r08: bd08 pop {r3, pc}a: 4700 bx r0 bx 不是由编译器作为指令创建的,而是一个 32 位常量的结果,该常量不适合作为单个指令中的立即数,因此设置了 pc 相对负载.这基本
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我将如何重新定位 ARM 异常向量? 基本上,我需要能够以某种方式重新映射它们,因此当 ARM 内核尝试执行向量时,它应该执行存储在内核 RAM 位中而不是 ROM 中的自定义异常向量 即在 0x0 处.那可能吗?还是我打算将中断从 ROM 路由到内核? 所以本质上,有没有办法告诉 ARM 内核,“这是你的向量表的新地址"?我知道你可以启动 CPU在高矢量模式下,但这不是我要找的.我需
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我尝试为 ARMv6 构建应用程序,但失败了. 我猜问题是支持 Hard Float 的工具链,但 ARMv6 不支持. 好吧,首先我设置了 -march=armv6,编译失败. /opt/gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-4.8-2014.03_linux/arm-linux-gnueabihf/libc/usr/include/bits/bytes
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我希望使用 VFP Android 设备以 ARMv6 为目标. 我的 Android.mk 文件中有以下行来启用 VFP LOCAL_CFLAGS := -marm -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -Wmultichar 我相信我的目标是 ARMv5 和 VFP. 我编辑了 android-ndk-r8b\toolchains\arm-linux-and
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是否有解释如何在 ARM1176JZF-S 内核上使用 TLB(Translation Lookaside Buffers)表的体面指南? 查看了该 ARM 平台的技术文档后,我仍然不知道 TLB 是什么或它是什么样子.据我了解,每个 TLB 条目将一个虚拟页面映射到一个物理页面,从而允许重新映射和控制内存权限. 除此之外,我完全不知道如何使用它们. TLB 条目具有什么结构?如
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我正在尝试使用 GCC 在 ARM 中进行一些裸机编程并在 QEMU 上进行测试.每当我从 C 调用 ARM 标签时,我的程序就会挂起.我有一个简单的代码示例,显示了 https://gist.github.com/1654392-- 当我在该代码中调用 activate() 时,它挂起. 我用 objdump 观察到,当我从汇编代码到 C 代码(从 _start 开始)执行 bl 时,它会
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我想显示提示以获取用户的用户名和密码. 我通过显示 UIAlertView 并将 UITextFields 作为子视图添加到它来做到这一点. 最近我将我的项目转移到 XCode 4.2 并更新了我的所有项目设置.我的基础 SDK 设置为 iOS 5.0,我的部署目标设置为 4.0. 然后我注意到它只是为 armv7 架构而构建的,因此我将其更改为包含 armv6,因为我也想支持
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当我尝试归档我的项目时出现此错误: 警告:iPhone/iPod Touch:应用程序可执行文件缺少所需的架构.必须至少存在以下架构之一:armv6 (-19033)无法验证您的应用程序.- (空) 我已经检查了我的构建设置,但我在选项中没有看到 ARM6,只有 7. 任何帮助将不胜感激. 施尼 解决方案 通过双击 armv7 位,在“PROJECT"中手动添加 a
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我收到一条警告,说我的项目需要包含 armv6 二进制文件……但我真的不知道该怎么做.一直在谷歌上搜索答案,但似乎没有任何建议适合?我需要下载 armv6 来支持我的应用程序,还是 Xcode 有它,我只需要将它包含在我的项目设置中?此外,我的应用程序应该支持操作系统回到 3.1. 我在调试部分的 armv6 和 armv7 后面添加了 i386,但我不知道这是否能解决问题.对于有更多经验的
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尝试编译一个使用 pcap.h 的基本程序.我已经在我的 Mac OSX 机器上设置了环境,它使用 iPhone 3GS 的 iPhone 3.1.3 SDK.我还将 libpcap 安装到 ~/libpcap 以便我可以使用 -I 标志告诉 gcc 在哪里查找头文件.但是,它失败并显示 ld 警告,指出该文件不是所需的架构. 我正在使用以下行进行编译: /Developer/Platfo
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我已将 XCode 更新到最新的 4 版本(最终版).我的项目依赖于为 armv6 构建的第 3 方库. 问题是我无法像在 3.x.x 中那样更改“活动架构",相反我看到在链接期间,活动架构标志始终作为 armv7 传递. 有谁知道如何为构建目标(或方案)设置活动架构? 提前致谢. 解决方案 回答自己... 是和否.你不能改变弧线,但你可以欺骗 Xcode.将其设置
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当我提交应用以供审核时,我收到了一封电子邮件,称正在处理中,我的应用大小从 14mb 跃升至 34mb.这是巨大的,完全不公平的! 我认为这完全是由于 arm 架构造成的.但是,它们怎么会那么大呢?这意味着不可能低于 3g 限制. 我的逻辑有问题吗?还有,arm 架构有多大? 解决方案 由于 Apple 端的加密过程,数据压缩可能会受到严重影响(尤其是在使用 Unity 时).
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我最近将 Xcode 从 3.2 升级到 4.2.升级后,我无法在 iPhone 3 设备上测试我的应用程序,因为我的目标的“构建设置"“架构"项设置为 armv7.将“架构"切换到 armv6 解决了该问题. 但这让我想到,我最好确保为我的 App Store 版本使用正确的设置,以便我的应用适用于使用 armv6 设备的人. 那么这只是将我的“项目"的“构建设置"“架构"项也切换到
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我知道这是不可能的,Apple 计划以这种方式强制用户升级他们的设备.但我只想知道是否有一些解决方法或黑客能够做到这一点?客户坚持认为我们仍然应该支持 armv6,因为应用用户的比例仍然“很大". 我知道一个名为 lipo 的命令来合并静态库,我在某处读到我们也可以用它来合并 ipa 文件,但我不确定它是如何完成的.我已经在谷歌和这个网站上搜索了几次,但很难找到具体的答案. 解决方案
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我不太确定我的问题出在哪里,但情况如下.我有一个通用应用程序设置为 3.2 和 Base SDK iOS 5.0 的部署目标.该项目是在 Xcode 4.2 中创建的. 我已将架构设置为包含 armv6 和 armv7 以用于“调试"和“发布" “仅构建活动架构"设置为“否" 在开发我的应用程序时,我遇到了一个奇怪的错误,我的 x 和 y 值在旧设备上无法正确输出(y 总是等于
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我遇到的情况是某些地址空间很敏感,因为没有人响应该地址,因此您将其读取会崩溃. pop {r3,pc}bx r00:e8bd8008 pop {r3,pc}4:e12fff10 bx r08:bd08 pop {r3,pc}一个:4700 bx r0 bx不是由编译器作为指令创建的,而是32位常数的结果,该常数不适合作为单个指令的立即数,因此可以设置pc的相对负载.这基本上是文字池.而且碰
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