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镶木地板是由Spark v2.4镶木地板-MR v1.10生成的 n = 10000 x = [1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 5.0, None] * n y = [u'é', u'é', u'é', u'é', u'a', None, u'a'] * n z = np.random.rand(len(x)).tolist() dfs = spark.createDat
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我有一个自定义滚动条。因为我这样做了,所以滚动条的箭头不再显示。 .scrollbar::-webkit-scrollbar-thumb { background-color: ##00a7e0; } .scrollbar::-webkit-scrollbar-track { background-color: #F5F5F5; } .scrollbar:
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我正在使用 Fancybox 与 Pikachoose 的集成,如下所述:http://www.pikachoose.com/how-to-fancybox/p> 我正在尝试让灯箱显示下一个和上一个箭头,但不在 pikachoose 舞台上,我遇到了一些麻烦.我尝试在脚本的 fancybox 部分添加 showNavArrows: true 的选项,但它不起作用.所以然后我尝试了 pikacho
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我对monads 和箭头 用于函数式编程.我也明白它们可以用来解决类似的问题. 但是,对于在任何特定情况下如何选择使用哪个,我仍然有些困惑. 什么时候应该使用monad,什么时候应该使用箭头? 解决方案 Lindley, Wadler & 有两篇优秀论文Yallop(在 LTU 此处讨论). 要理解的最重要的事情是更多箭头的东西比单子的东西多.相反,monad 严格来说比
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我正在尝试使用 Haskell + Netwire 5 (+ SDL) 创建游戏.现在我正在处理输出部分,我想创建在某些游戏状态下读取的连线,并输出要在屏幕上进行 blitted 的 SDL 表面. 然而,问题在于 SDL 表面包含在 IO monad 中,因此任何创建此类表面的函数都必须具有类型 a ->IO b.当然,arr 不会从 a -> 构造一个 Wirem b.然而,由于线路的类
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我正在 JavaFX 中创建一个图形,它应该由有向边连接.最好是双三次曲线.有谁知道如何添加箭头? 当然应该根据曲线的末端来旋转箭头. 这是一个没有箭头的简单示例: import javafx.application.Application;导入 javafx.scene.Group;导入 javafx.scene.Scene;导入 javafx.scene.paint.Color;
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我们知道免费的 monad 很有用,而像 Operational 这样的包通过只关心特定于应用程序的效果,而不是一元结构本身. 我们可以很容易地定义“自由箭头",类似于定义自由 monad 的方式: {-# LANGUAGE GADTs #-}模块 FreeA( FreeA, 效果) 在哪里导入前奏隐藏 ((.), id)导入 Control.Category导入 Control.Arro
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当我尝试以 proc 语法(使用 Netwire 和 Vinyl)对 GADT 进行模式匹配时: sceneRoot = proc 输入 ->做让(身份相机:& 身份儿童)= 输入返回A-) (map (rGet draw) children).纯的 我从 ghc-7.6.3 得到(相当奇怪的)编译器错误 我的脑袋刚刚爆炸我无法处理存在或 GADT 数据构造函数的模式绑定.相反,使
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我在 python 中使用 matplotlib 绘制了一个轨迹图,如下所示: 现在我想添加一些箭头,如风向、真实航向等.但是我希望无论绘图处于哪个缩放级别,箭头都具有相同的大小.我试过 matplotlib.pyplot.arrow,但是我必须定义箭头的长度.我可以让 matplotlib.pyplot.arrow 工作,但是我必须得到图的高度和宽度,并相应地缩放我的箭头,所以我想知道是否
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在这个问题, leftarounabout 左 a相当清楚的解释为什么我们实际上考虑 ArrowApply 和 Monad 等效. 该想法是在往返期间不丢失任何信息: arrAsFunction ::箭头k =>k x y->(x-> k()y)arrAsFunctionφx =φ
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我试图理解“箭头流"约翰休斯着名的“将箭头推广到Monads" 中的“更准确地说,我有兴趣写下斐波那契流. 我稍微调整了休斯的定义: 数据StreamProcessor a b =获取(a-> StreamProcessor a b)|放b(StreamProcessor a b)|停止放置=放置得到=得到 首先,我将流处理器视为可能会阻塞(等待输入)的列表.那就是: Put :
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我正在尝试构建一个与以下SQL匹配的Opaleye查询: select * , (select array_agg(tags.tagname) from articles_tags inner join tags on tags.id = articles_tags.tag_fk where articles_tags.article_fk =
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约翰·休斯(John Hughes)在他的《将Monads推广到Arrows》中写道(第8章): 我们将first f仅依赖于对的第一个组成部分的属性形式化,如下所示: first f >>> arr fst = arr fst >>> f 我知道法律会过滤掉此类实施方式: newtype KleisliMaybe a b = KMb { runKMb :: a -> Maybe
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众所周知,Applicative概括了Arrows.在惯用语是忽略的,箭头是细致的, Sam Lindley,Philip Wadler和Jeremy Yallop写的monads是混杂的论文,据说Applicative等效于Static Arrows,即具有以下同构性的箭头: arr a b :: arr () (a -> b) 据我了解,可以通过以下方式进行说明: 注意
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Control.Arrow中loop的描述: 尽管运算仅发生一次,但循环运算符表示将输出值作为输入反馈的运算.它是箭头表示法的rec值递归构造的基础. 它的源代码及其对(->)的实例化: class Arrow a => ArrowLoop a where loop :: a (b,d) (c,d) -> a b c instance ArrowLoop (->) wh
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我尝试写下joinArr :: ??? a => a r (a r b) -> a r b. 我想出了一个使用app的解决方案,因此将a的范围缩小到了ArrowApply的范围: joinArr :: ArrowApply a => a r (a r b) -> a r b joinArr g = g &&& Control.Category.id >>> app 是否可以将此功能记为箭
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不久前我问了这个问题.关于以下箭头法则: arr fst . first f = f . arr fst -- (.) :: Category k => k b c -> k a b -> k a c 在帖子 Asad Saeeduddin 下的评论中,它以自然转化的方式对其进行了解释. >.我想检查一下我的理解是否正确,并将其与 Bartosz Milewski的进行比较有关自然转化的
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这个问题与HXT有关,但我想它通常适用于 ArrowPlus 的概念。请考虑以下程序: module Main(主要),其中 导入Text.XML.HXT.Core 导入Control.Monad(无效) main :: IO() main = void $ runX $ root [] [foo] >> writeDocument [withIndent yes]“ t
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我已经使用python的matplotlib在python中绘制了一个轨迹图,像这样: 现在,我想添加一些箭头,例如风向,真实航向等。但是,无论绘图位于哪个缩放级别,我都希望箭头具有相同的大小。我尝试了matplotlib.pyplot.arrow,但是必须在其中定义箭头的长度。我可以使matplotlib.pyplot.arrow工作,但随后我必须获取绘图的高度和宽度,并相应地缩放箭头,因
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我最近发现,可以在ggplot的带注释的文本内添加希腊字母和其他符号。我正在尝试在文本中添加箭头(向上和向下),但似乎找不到正确的数字代码。我尝试搜索,但无法在线找到代码列表。语法类似于标签下的语法: label =“'test text'* symbol('\\205' )“ \142为beta符号,\154为伽玛符号。有谁知道此代码如何工作?谢谢! 解决方案
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