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我正在尝试使用DOS批处理脚本从Jenkins项目下载一个构件。这非常重要的原因是,我的构件是一个ZIP文件,其名称中包含Jenkins内部版本号,因此我不知道确切的文件名。 我目前的攻击计划是使用wget指向:/lastSuccessfulBuild/artiartie/ 执行某种递归/镜像下载。 如果我执行以下操作: wget -r -np -l 1 -A zip --aut
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我想从命令行检查是否可以在存储库中找到某个坐标 (groupId.artifactId.version). 如果可能,是否可以使用部分坐标(例如 artifactId.version)来完成?我可以指定 repo 吗? 我不要求解决方法 - 我可以简单地在我的本地存储库中开始文件搜索,或者在 POM 中输入工件并等待错误,或者安装 Nexus 并搜索 UI... 这是一件很方便的
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我在 Mac Yosemite 上使用 Maven 3.3.3 和 Java 8.我有一个多模块项目. first-modulemy-module… 当我使用“mvn clean install"从上面构建我的一个子模块时,例如“my-module",构建尝试从我在我的 ~ 中定义的远程存储库中下载子模块工件/.m
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我通常使用 Eclipse 创建项目并将它们导入 Android Studio,因为我讨厌 AS 给我的项目结构.在它的模块设置中,我可以创建工件,允许我将构建的 apk 输出到某个路径. 现在我直接用AS创建了一个Gradle项目,看起来这些项目的选择比eclipse项目少得多.我没有找到任何可以输出我的 apk 的东西,并且在构建后我的项目文件夹中也没有找到任何 apk. 如何让我
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有人可以向我解释一下构建过程中工件的想法吗? 我有工作区目录,我可以在其中查看代码以编译和运行我的 ant 脚本等.最后,就我而言,我得到了一个可以安装的 jar 文件.这算是神器吗? 我应该告诉我的构建脚本把 jar 文件放在哪里?在工作区目录中?我的 jar 文件根据 BUILD_ID 等变量获得唯一的文件名,我如何告诉 Jenkins 选择哪个 jar 文件? 编辑:好的,
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我通常使用 Eclipse 创建项目并将它们导入 Android Studio,因为我讨厌 AS 给我的项目结构.在它的模块设置中,我可以创建工件,允许我将构建的 apk 输出到某个路径. 现在我直接用AS创建了一个Gradle项目,看起来这些项目的选择比eclipse项目少得多.我没有找到任何可以输出我的 apk 的东西,并且在构建后我在我的项目文件夹中也没有找到任何 apk. 如何
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我想将 Travis CI 用于我的开源项目.Travis 没有提供任何方式来发布已生产的工件的问题(不过,他们在未来的计划中有此功能). 在某处发布/上传工件的解决方法是什么?我可以在 CI 机器上执行任何脚本. 简单的上传是可行的,但存在安全问题:任何人都可以像所有来源都是公开的一样上传内容. 解决方案 最近宣布了“github 发布上传"功能.它正式支持所需的一切.参见
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目前我们使用 FTP 来维护构建工件分发和 3rd 方产品(仅供内部使用). 工件是文档 (HTML/pdf/chm/...)、库 (.dll/.so/.a/.jar/...)、程序 (.exe/.jar/...) 和还要别的吗.它们不限于 Java/.NET,可以来自不同的文化(固件、驱动程序、移动/工作站、GUI、Win/Linux/Mac/Solaris/AIX 等). 为了
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我目前正在开发一个小型矢量绘图程序,您可以在其中创建线条并在创建后修改它们(这些线条基于自定义 QGraphicsItem).例如,下图显示了将线的最左侧(标记为黄色)点拖动到屏幕右侧时发生的情况,有效地延长了线: 当点缓慢移动时一切正常,但是,当快速移动时,会出现一些视觉伪像: 我用来调用重绘的代码段位于 mouseMoveEvent 重新定义的方法中,该方法包含以下代码行: QR
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当GLSL着色器在以下GPU上生成不正确的图像时,我遇到了一个问题: GT 430 GT 770 GTX 570 GTX 760 但是在以下这些上正常工作: 英特尔高清显卡2500 英特尔HD 4000 英特尔4400 GTX 740M Radeon HD 6310M Radeon HD 8850 着色器代码如下: bool PointProjectionIns
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artifacts 中的 artifacts:untracked 有什么用途? 我看到未跟踪的文件,例如二进制文件是工件的一部分,而未设置 untracked:true . 那么它的用途是什么? 解决方案 默认情况下,当您在作业中定义工件时, .gitignore 中指定的任何文件都将被忽略并且不包含在工件中 设置 untracked:true 不会使用 .gitignore ,
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我正在一个docker环境(docker-compose)上使用jupyter笔记本docker映像和postgres docker映像来运行ML模型并使用Google云存储来存储模型工件.将模型存储在云存储上可以正常工作,但是我无法在MLFlow UI中显示它们.我见过类似的问题,但没有解决方案使用google cloud storage作为工件的存储位置.错误消息显示以下无法列出存储在
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在Azure管道的文档中,我读到: 每个代理一次只能运行一个作业.在中运行多个作业 并行,您必须配置多个代理. 默认情况下,当您在自托管代理上运行管道时, 子目录在两次连续运行之间被清理.作为一个 结果,您可以进行增量构建和部署,前提是 执行任务以利用这一点.您可以覆盖此 使用作业上的工作区设置的行为. 管道项目提供了一种方法,可以在一个阶段的各个阶段之间共享文件 管道或不同管道
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我正在尝试使用以下命令将渠道配置交易工件传递给订购者: peer channel create -o orderer.example.com:7050 -c $CHANNEL_NAME -f ./channel-artifacts/channel.tx --tls --cafile /opt/gopath/src/github.com/hyperledger/fabric/peer/cry
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这是我的新手,我想知道只有在少于90%的测试通过后,我才能设置保存工件的方式. 知道我该怎么做吗? 谢谢 解决方案 一个简单的解决方法如何.您创建一个后构建步骤(或其他构建步骤),该步骤从命令行调用测试.确保捕获所有错误,以使Hudson不会将其视为失败.比您评估条件并相应地设置错误级别.另外,在设置错误级别之前,您需要保存报告(可能在hudson之外),因此即使在构建失败时也
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我有一个解决方案,其中我使用Media Foundation的h264编码器对来自网络摄像头的视频(YUY2)样本进行编码.然后,我通过TCP连接将其发送到另一个应用程序,该应用程序使用Media Foundation的h264解码器将流解码回YUY2格式.解码后,使用DirectX在屏幕上显示视频样本/图像. 问题在于,在关键帧之间,视频图像会出现越来越多的伪像.收到关键帧后,伪像就会消失
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我对竹子来说还比较陌生.我有一个关于使用共享变量执行阶段的问题.我有两个阶段: 阶段1: 设置变量"Sample_build_number" 阶段2: 使用变量"Sample_build_number" 非常感谢您提供任何帮助. 解决方案 您可以在阶段1中将变量写入一个简单的属性文件,并作为工件共享该属性文件. Sample_build_number=myvalue
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我正在寻找一种简单干净的方法来将使用GitLab CI构建的人工制品发布到Artifactory. 我能够发现 https://gitlab.com/gitlab-org/omnibus/blob/af8af9552966348a15dc1bf488efb29a8ca27111/lib/omnibus/publishers/artifactory_publisher.rb ,但我找不到任何有
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我有一些问题: 具有n个步骤的构建.最后一步是自定义c#通知程序,该通知程序发送有关构建状态的电子邮件.现在,我需要接收工件并将其附加到我的电子邮件中.问题在于,在最后一步,我们还没有压缩过的工件,这就是为什么我们需要自己找到并压缩它们的原因.在某些配置中,我没有任何属性"checkout directory".那么,如何获得root checkout文件夹和工件路径? 解决方案 为了将文
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我正在使用Jenkins管道构建Android应用程序. 构建成功完成后,它将创建一个.apk文件. 我希望质量检查小组的成员能够下载该文件并在将其上传到Google商店之前测试该应用程序,因此我希望这些用户(可以访问Jenkins服务器)可以通过Jenkins服务器上的URL,如在此问题中显示的那样,但由于某种原因,我用于尝试下载工件的消息不断给我404错误. 这些是我尝试访问
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